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DLC1-01:進軍 ≪ 前 | DLC-02:巨人の行進 | 次 ≫ DLC1-03:探索 ミッション概要 市街地にヘクトル部隊が侵入。両腕に粒子ストリーム砲を装備した強力な機体です。 すでに機甲部隊による攻撃は失敗。もはや歩兵部隊による接近攻撃しか手はありません。 ストームチームは現地に向かい、できるだけ敵に接近してください。 非常に危険な任務です。粒子ストリーム砲の威力は凄まじく、一度に複数のヘクトルを 相手にするのは困難だと思われます。敵が分散するチャンスを待ち、慎重に攻撃してください マップ 坂のあるビル街 曇り2 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 13 38 69 - アーマー限界 R/A:910W:505F:1138 R/A:2130W:1115F:2663 R/A:3560W:1830F:4450 - 出現する味方 出現数 備考 初期配置 R:ロケットランチャー 1 合流不可 出現する敵 出現数 備考 初期配置 電磁コートヘクトル 6 歩いているが待機モード両手粒子砲3体、粒子砲+ガトリング3体 ミッション全体コメント ミッション内容は4のDLC1-2と全く変わらない。味方NPCを囮にして戦えば特に苦労することはないだろう。 参考:EDF4@wikiの同名ミッション情報 攻略 レンジャー 難易度INF 武器 ストリンガー系SR(J3以上推奨)+フュージョンブラスター(DA以上推奨) アーマー 1000以上推奨(初期でも十分可能) 開幕は右にローリング。正面のヘクトルを回りこみ距離を取って、彼らがねり歩いている通りに出る。 この通りには軽い起伏があり、傾斜の頂点をはさんで向かい合うと敵の攻撃をシャットアウトできる。 この通りを退路として確保しておいて、ここからヘクトルをストリンガーとFBで解体。 うまく串刺しにしていけば、NPCが倒れる前にゆうゆう片が付くはずだ。 なおJ9とZDを投入するとユルゲーと化す。武器がそろっていないなら手動稼ぎに使うのもあり。 とにかくプロミネンスを撃ちたい俺専用 武器1 ノヴァバスターDA 武器2 プロミネンスMA AP 200~ 作戦 ビルの間に粒子ストリーム砲が見えたらノババで破壊。 以降、ロックしながら外周まで出て右方向に移動しつつミサイル攻撃。 外周角まで行ったらそのままミサイル攻撃。 プロミネンスMA二発で破壊可能(off)。無駄撃ちすると緊迫感がUP! ロケラン隊長が意外と生還する。 ウイングダイバー 難易度INF 狙撃 武器 MONSTER-S、またはグングニル オンソロも可。 作戦 ヘクトル連が上り坂を練り歩いて左折する、坂の頂点になる交差点より、さらに向こう側へ移動。 ビルの谷間から射線が通るので、狙撃。 グングニルの場合は反射を期待して、一つ後ろのヘクトルを狙うとコンボが決まる場合がある。 たまに粒子ストリーム砲が通ってくるので、射撃したらビルに隠れる方が良い。 武器 MONSTER-S+自由 開始後、マップ内で一番高いビルに移動し、縁からモンスターSで狙撃するだけ。NPCにタゲが向くのでその間に攻撃。 NPCは最後まで持たないが何も問題はない。超射程かつ狙いが正確に見える粒子ストリーム砲だが、この屋上にいると射角の関係か、棒立ちでもビルの頭上をかすめて外れていき当たらない。一方的に攻撃できる。 近接 武器:デモニックランス、イクシオンマーク4 オフソロ向け。MONSTER-Sの引き運が悪い場合の代替装備。隊長を囮にして撃ちまくるだけ。 両手粒子砲を一体だけ残せばアイテム回収も余裕。 産廃の行進 + 真面目に読む価値はありません 武器:エンドオブアース(EOE) ×2 ヘクトルの進路に対して真正面に立ちはだかり、EOEを2個とも置いて逃走。EOEが切れたらまた仕掛けて逃走。 それだけ。 使いにくい割に大した威力があるわけでもないことが実感できる。 EOE ×2のチャージ中はENが全く回復しない(むしろ少しずつ減っていく)ので、退避したら適当に飛んで緊急チャージに持ち込もう。 EOEがヘクトルに踏まれたり間違って建物や地面に当たって消えた場合は、粘るより再出撃した方が早い。 エアレイダー 難易度INF バスターロード無双だ!1機で終わらせてやるぜ! オンラインソロINFだと、2機必要かも。(パワーポストZM装着で、ミスヒットが少なければ1機も可能?(1機で残り1体までは確認済。もう片手はマシンガン対策でライフベンダーなど。) 外周水路脇の道を登ったあたりの位置に要請し、先頭のヘクトルと大通りで出会うようにすると良い。隊長が残りの連中のデコイになってくれているので順次破壊。気が向いたら予備のベガルタを適当に要請してもよい 武器 パワーアシストガンMGかパワーポストZM ビークル イプシロンブラスト装甲レールガンE イプシロンにパワアシをつけて真正面からブチ抜く、以上。 注意点としては、ヘクトルの必殺ハヴォックキックを喰らうとひっくり返る可能性があるので無駄に接近しすぎない事くらいか。 メモ ビークルを確実に着地させるには、開幕後に振り向いて(または下がってマップ端の水路脇道路に出て)要請弾をマップ外に投擲すれば良い。コンテナが開くと中身がマップ端上空から落下して着地する。 ただしコンテナが水路(路面より低い位置)に落ちてしまうと、地中深く落ちたのち、上空にワープして着地するまで1分ほどかかる。向こう岸まで遠投しよう。 マップ端にビルがある場所でタンク類を要請すると、引っかかって裏返しに着地する場合もあるので他ミッションでは注意のこと。 一方、ピュアデコイランチャーはマップ外に着弾すると開いた直後に破裂してしまう。(境界のちょっと外側まではセーフ) テンペスターに捧ぐ ※オンソロ対応 武器1 テンペストS1A 武器2 テンペストS1A ビークル ファイアーネレイド(移動用に最適) ヘクトル3機1セットにして2発でクリアーする作戦。 アイテムは取れない。 開始後、後方の川沿い外周道路に出てヘリ要請。 見えない壁を背にして足元に発煙筒を落とす。 ヘリが来たら、こげ茶色の双子高層ビルの向かって左側の屋上に移動。 モノレール側の縁に立って、ロケラン隊長が攻撃の狼煙を上げるのを待つ。 隊長が戦闘状況を開始したらテンペスト要請。続けてもう一発も要請。 一発目を隊長と戦っているヘクトルトリオに向けて誘導する。 着弾コースが確定したら、もう一発を誘導する。 3機が曲がり角に集まっているようなタイミングになるので、中心点を狙って落とす。 隊長はMIA。 ヘクトルの攻撃がこちらに向かう前にクリアーできるはずだが、ビル屋上の縁に立っていると 長距離からの粒子ストリーム砲の微細な上下射角調節は出来ないため、当たらずに斜め上を 掠めて飛んでいくので安心してミサイルを誘導しよう。 食らったら再出撃(何 簡単にクリアしたい方へ 武器1; 爆撃プランE 武器2; 爆撃プランE ビークル; ネレイドエンジェル 開始直後左側にビークルを要請。 その後左のビル群の中にいきヘクトルが見える場所へ行く。 3〜4体目のヘクトルが見えたら爆撃を2つ投げる。 そしてあとはヘリで残りを倒せば終わり。 フェンサー 難易度INF ※オンソロ対応 武器1 ブラストホール・スピアMS、グレートシールド 武器2 ジャックハンマーMA、ジャックハンマーMA 槍盾スラキャンで攻撃しつつ接近し、間合いを詰めたらジャックハンマーで攻撃。 「つまり、殴れと(ry 開始後暫く待っていると、ヘクトル軍団は二手に分かれて区画を周回するように練り歩く。 右手の坂の頂上に当たる交差点を左折する一群の最後尾になるヘクトルから攻撃する。 最後尾が左折する前に接近して、一つ前にいるヘクトルからの攻撃を回避する。 最後尾を破壊したら一つ前を狙う。ビル街に左折している辺りで追いつくので、 ガトリング砲が終わった辺りで距離を詰めて、殴れと言う事だ。 以降、順に各個撃破していく。 傾斜やビル土台の段差を利用してガトリング砲を回避しながら、隙を突いて距離を縮める。 下位難易度も、各Lv制限内のジャックハンマーと高耐久の盾を選んで同じ戦法が可能。 オンライン 難易度INF 適当な武器で殴ればよい。EDF4と変化なし EDF4/4.1随一の手抜きミッション DLC1-01:進軍 ≪ 前 | DLC-02:巨人の行進 | 次 ≫ DLC1-03:探索
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M22:危険な戦場 ≪ 前 │ M23:謎の柱 | 次 ≫ M24:銀の軍勢 ミッション概要 各地で謎の巨大物体が出現したとの報告です! 現在、エアフォースと連携し、ライトニングが調査を行っています。 ブラスト小隊はスコール小隊が調査を開始している 海岸エリアに急行し、謎の物体への攻撃作戦に参加してください。 難易度 クリア報酬 EASYNORMAL AE-20NNPC-ハリケーンSR-指向性地雷2型×6SR-指向性地雷2型×9SR-指向性地雷2型×12 HARD RC-ガウスL.M.I.EC-Opx.D1"David"OW-セントリーランチャー×2OW-セントリーランチャー×3 HARDEST SH-アレグリッシモEC-マタドールNP-電撃ランドマイン改×2EDF極東支部スカート DISASTER 無し マップ 海岸 昼間 出現する味方 出現数 備考 第一波 T:アサルトライフル 7 T:スナイパーライフル 1 T:ロケットランチャー 1 P:アサルトライフル 3 出現する敵 出現数 備考 第一波 ピラー 1 破壊不可能一度攻撃すると作戦目標更新 ストームアント クレイジーアント ピラーに纏わりついている群れはアクティブにならない 第二波 グリーンボムビートル 第一波を一定数撃破で出現? 第三波 クレイジーアント 作戦目標更新後出現 ミッション全体コメント ピラーおよびグリーンボムビートルのお披露目ステージ。 開幕はピラー周辺にしか敵がいないので待機型のステージかと油断させておいて、 一気にスタート地点周辺に蟻が湧き出し地獄と化すステージ。 大群相手を想定した、かつ実弾兵器中心の装備でいきたい。 ピラー周辺のクレイジーアントはアクティブにならないため、どうしてもピラーを撃ってしまいがちで、 近づいて攻撃したいが近づいて攻撃するとピラーの攻撃を受ける、というジレンマの中で戦う必要がある。 トルーパー ジェットリフター ヘビーストライカー プロールライダー 難易度DISASTER 相も変わらず斬って斬って斬りまくる 武器:アークセイバーType.WX、ピラー周辺の掃除が出来る武器(アポカリセカンドなどが楽) アイテム:もてる限りのスーパーダミーバルーン、適当な回復 バルーンを設置して、バルーンを斬らないように大群を斬っていくだけの簡単なお仕事。 アポカリプス・セカンドなどを持ち込んでいれば、近寄られる前に先制攻撃でぶち込むことで大幅に敵を削れる。 ピラー周辺のアクティブにならない蟻のみ斬って処理するにはしんどいので、適当な範囲攻撃武器で処理するといい。 意地でも斬ってもいい。
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PSPからの移行 ソフト&セーブデータ 現在プレイしているPSPソフトをVitaでも遊びたい場合、 ■UMDソフトはVitaでは使用不可です。UMDパスポートに対応していれば安価にDL版を購入可能です。 UMDパスポート→http //www.jp.playstation.com/psvita/special/compatibility/umd/ ■DL版を使用している場合もソフト自体は移すことが出来ません。VitaもしくはPS3のストア内ダウンロードリストから再ダウンロードしてください。 ■セーブデータについてはPS3もしくはPCのコンテンツ管理アシスタントを経由してVitaに移すことが出来ます。 詳しくはこちらhttp //manuals.playstation.net/document/jp/psvita/game/game_psp.html アドホックパーティー PS3を使用したアドホックパーティーはPSPソフトを使用する場合は使用可能です おすすめPSPソフト PSVITAでもPSPのDL版がプレイ可能です。 ※価格表記がベスト価格になっていないものがあります。価格は実際にストアで確認してください アクション(3D型) モンスターハンターポータブル 2nd G http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0102npjh50244_000000000000000000.html モンスターハンターポータブル 3rd http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0102npjh55800_00content0000dlpkg.html 無双OROCHI 魔王再臨 http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0106npjh50421_000000000000000000.html METAL GEAR SOLID PEACE WALKER http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0101npjh50045_000000000000000100.html ゴッド・オブ・ウォー降誕の刻印 http //www.jp.playstation.com/software/title/jp9000npjg00120_00godofwargos00001.html GOD EATER BURST http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0700npjh50352_000000000000000000.html 剣闘士 グラディエータービギンズ http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0048npjh50099_000000000000000000.html 煉獄弐 The Stairway to H.E.A.V.E.N. http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0555npjh50232_000000000000000000.html アンデッドナイツ http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0325npjh50174_00undeadknightsj01.html 僕の私の塊魂 http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0700npjh50141_000000000000000000.html ディシディアファイナルファンタジー http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjh50330_000000000000000000.html Crazy Taxi Double Punch http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0177npjh50490_000000000000000000.html アクション(2D型) イレギュラーハンターX http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0102npjh50182_000000000000000000.html 100万トンのバラバラ http //www.jp.playstation.com/software/title/jp9000npjg00071_000000111122223333.html プリニー ~オレが主人公でイイんスか?~ http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0404npjh50118_000000000000000000.html プリニー2 ~特攻遊戯! 暁のパンツ大作戦ッス!!~ http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0404npjh50211_005aef7c0f25b0f33e.html 悪魔城ドラキュラXクロニクル http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0101npjh50028_000000000000000000.html ロックマンロックマン http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0102npjh50183_000000000000000000.html 極魔界村・改 http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0102npjh50235_000000000000000000.html メタルスラッグXX http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0576npjh50044_000000000000000001.html FPS・TPS CODED ARMS http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0101npjh50013_000000000000000000.html RESISTANCE 〜報復の刻(とき)〜 http //www.jp.playstation.com/software/title/jp9000npjg00018_000000000000000000.html The 3rd Birthday http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjh50361_000000000000000000.html シューティング ダライアスバースト http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0305npjh50053_00taitodariusburst.html エースコンバットX2 ジョイントアサルト http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0700npjh50263_00acecjointassault.html 沙羅曼蛇 PORTABLE http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0101npjh50021_000000000000000000.html RPG(ストーリー型) ラストランカー http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0102npjh50290_00content0000dlpkg.html 幻想水滸伝Ⅰ・Ⅱ http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0101npjh50048_000000000000000000.html Zill O’ll ~infinite plus~ http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0325npjh50358_000000000000000000.html 英雄伝説 零の軌跡 http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0425npjh50311_000001000100010001.html 英雄伝説 碧の軌跡 http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0425npjh50473_000001000100010001.html ファイナルファンタジー http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjh50406_000000000000000000.html ファイナルファンタジー2 http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjh50407_000000000000000000.html ファイナルファンタジー4コンプリートコレクション http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjh50414_00finalfantasyivcc.html グローランサー http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0005npjh50264_000000000000000000.html グローランサーIV オーバーリローデッド http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0005npjh50439_0020110529gl4or000.html RPG(やりこみor探索型) 真・女神転生デビルサマナー http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0005npjh50217_000000000000000000.html ペルソナ http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0005npjh50265_000000000000000000.html ペルソナ2 罪 http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0005npjh50329_00p2innocentsinpsp.html ペルソナ3ポータブル http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0005npjh50040_000000000000000001.html テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3 http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0700npjh50353_000000000000000000.html エクシズ・フォルス http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0005npjh50202_002009atlushexyzfo.html フェイト/エクストラ http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0507npjh50247_00fate000011112222.html 剣と魔法と学園モノ。Final ~新入生はお姫様!~ http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0048npjh50493_00ttm03gpspgamerel.html 俺の屍を越えてゆけ http //www.jp.playstation.com/software/title/jp9000npjg00124_00oreshikaremake00.html セブンスドラゴン2020 http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0177npjh50459_000000000000000001.html ARPG FINAL FANTASY 零式 http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjh50443_000000000000000000.html クラシックダンジョンX2 http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0404npjh50388_00cldn2gamex001000.html ダンジョンエクスプローラー 盟約の扉 http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0555npjh50177_000000000000000000.html プリンセスクラウン http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0005npjh50218_000000000000000000.html ぐるみん http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0425npjh50109_000000100020003000.html ブランディッシュ ~ダークレヴナント~ http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0425npjh50108_000000000000000000.html Ys SEVEN http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0425npjh50350_000000000000000000.html イース -フェルガナの誓い- http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0425npjh50226_000001000100010001.html 七魂 クロニクルオブダンジョンメーカー http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0157npjh50009_000000000000000000.html SRPG 魔界戦記ディスガイア PORTABLE 通信対戦はじめました。 http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0404npjh50150_000000000000000000.html 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0404npjh50281_000000000000000000.html タクティクスオウガ 運命の輪 http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjh50348_00tacticsogrepssdl.html FINAL FANTASY TACTICS 獅子戦争 http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjh50408_000000000000000000.html ヴァンテージマスターポータブル http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0425npjh50110_000000000000000000.html ヴィーナス&ブレイブス ~魔女と女神と滅びの予言~ http //www.jp.playstation.com/software/title/jp0700npjh50376_0000venusandbraves.html グランナイツヒストリー http 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このミッションを編集 DLC2-37:LV ZZZZ-S 黄金船団 ≪ 前 | DLC2-38:LV ZZZZ-X ハイブ ラッシュ | 次 ≫ DLC2-39:LV ZZZZ-Y ラスト アタック ミッション概要 戦場:都市フィールド 難度:★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★ 脅威:巨大アンカー 飛行型侵略生物の巣 侵略生物の卵 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 超高層ビル街(DLC) 可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 49 74 99 - アーマー限界 R/A:2116W:1348F:2286 R/A:4047W:2554F:4338 R/A:7867W:4942F:8396 R/A:14056W:8810F:14972 出現する味方 出現数 備考 味方は登場しない 出現する敵 出現数 備考 第一波 蜂の巣(巨大) 2 補正0.42倍 ┣蜂 20 初期状態 ┣赤蜂 12 拠点級2つ撃破以降蜂と出現数が共有される ┣女王蜂 1 拠点級2つ撃破時一回のみ ┣青蜂 10 拠点級4つ撃破以降蜂、赤蜂と出現数が共有される ┗青女王蜂 1 拠点級4つ撃破時一回のみ コクーン(特大) 2 補正0.42倍 ┣蜘蛛(plus) 20 初期状態 ┣銀蜘蛛(plus) 12 拠点級2つ撃破以降蜘蛛(plus)と出現数が共有される初回投下が遅い? ┣大蜘蛛(plus) 1 拠点級2つ撃破時一回のみ ┣青蜘蛛 20 拠点級4つ撃破以降蜘蛛(plus)、銀蜘蛛(plus)と出現数が共有される初回投下が遅い? ┗青大蜘蛛 1 拠点級4つ撃破時一回のみ アンカー(特大) 2 補正0.7倍 ┣青アンドロイド(赤ビーム) 20 初期状態 ┣青アンドロイド(青ビーム) 12 拠点級2つ撃破以降青アンドロイド(赤ビーム)と出現数が共有される ┣青タイプ3ドローン 12 拠点級2つ撃破以降 ┣キュクロプス 1 拠点級2つ撃破時一回のみ ┣青大型アンドロイド(ナイフ) 10 拠点級4つ撃破以降青アンドロイド(赤ビーム・青ビーム)と出現数が共有される ┣紫ハイグレードタイプ3ドローン 5 拠点級4つ撃破以降青タイプ3ドローンと出現数が共有される ┗赤キュクロプス 1 拠点級4つ撃破時一回のみ ※出現数が共有されるグループに背景色をつけている ミッション全体コメント 巨大蜂の巣×2、巨大コクーン×2、巨大アンカー×2が開幕真正面にそびえ立つ威圧的ミッション。 いわゆるシリーズ恒例の「魔軍」系のミッションだが、出現する敵は全て攻撃モード。 例によって拠点級撃破数が2個と4個で大型の増援湧きが2回あるほか、通常湧きの敵の種類も(もちろん強力なやつに)変わるというギミックがある。 ただし、通常の出現間隔はかなり長めの様子(速度600%のフェンサーが外周一週出来るくらい)。 また、増援も全て初期配置の拠点級から発生し、珍しくマップ外や上空からの追加はない。 コクーンもダメージの蓄積によって小さくなっていくものの、DLC1のようにダメージによって大量の増援を発生させるというギミックはない。 拠点級の破壊の順番によって、増援の内容をある程度コントロールすることができる。 苦手なアイツと戦いたくない場合は、各自破壊順序を熟考されたし。 通常湧きの敵に関しては、下位種と上位種の出現数が共有されるので、あえて下位種を残したままにしておくと手強い上位種の出現を抑えられるので、一考の価値あり。 ただし、ボス級に関してはこの仕組みは適用されないので、例えば女王蜂を残したままでも、青女王蜂の出現を抑えられたりはしないので注意。 またどれだけ速攻で破壊したとしてもボス級の出現を止めることは出来ない。 このミッションの拠点級の耐久度はオフラインINFERNOでおよそ35~40万。 具体的には蜂の巣が約409,200、コクーンが約365,350、アンカーが約341,000。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】プラネット・ブレイザー 【武器2】リバースシューターX 【バックパック】ZEブラスター 【特殊装備】バリアスTZ4-S 【AP】14000(3000でクリア確認。もっと低くても恐らく可能) 典型的な外周引き撃ち戦法。 開幕バリアスを要請しつつZEブラスターをばら撒き、正面の蜂の巣をブレイザーで破壊。多少粘ってヒュージアンカーにダメージ蓄積をしておくと後が楽。 巣を破壊したら、バリアスに乗り込んで外周へ。以後、外周を回りながら隙を見て敵拠点に攻撃を掛ける。 破壊順は蜂の巣→ヒュージアンカー→コクーン。引き撃ち時に特に厄介となる蜂の排除を優先する事。恐らく自分のAPが低ければ低いほどタイプ3ドローンが脅威になると思われるので、ヒュージアンカー優先も視野に。 ZEブラスターは敵拠点攻撃時に、バリアスに張り付けておく事。近寄ってきた敵を迎撃してくれるので、事故が減る。 蜂・ドローンを迎撃し終われば、後の脅威は青大蜘蛛と大蜘蛛(plus)位か。勿論接近されて至近距離から攻撃を受けない様、しっかり距離を離す事。 バリアスの弾を意識して数発残しておけば、万が一接近された際も攻撃でダウン状態にして切り抜けられる。予備の車両は安全な所で要請しておく。 危なくなったらリバシュを惜しみなく使う事。敵拠点・大型の敵を全て潰せば後は残敵掃討のみ。 蜘蛛やアンドロイドが建物に引っ掛かっている事も有るので、その場合はアイテム回収も楽に出来るだろう。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】コズミック・レーザーEXT 【武器2】マグ・ブラスターFDX 【独立作動装備】グレイプニールα 【プラズマコア】EXAMプラズマコア 【AP】7000 拠点はアンカー→ハイブ→コクーンの順に破壊する。拠点はコズミックレーザーEXTで25発程度。 (1回目増援まで) まず正面のアンカーを速攻で破壊し、外周引き撃ちに移行する。迫ってくる雑魚は蜂だけさっさと処理し、他はほどほどに対処。 残りのアンカーとハイブにダメージを蓄積させておき、もう少しで破壊できるようにしておく。 余裕が出来たらアンカー→ハイブの片方を立て続けに破壊し、次の段階へ移行。 (1回目増援後) ここが山場で、迫ってくるクイーン・キング・赤蜂を外周引き撃ちで処理する。 余裕が出来たらハイブがあと少しで撃破できる状態で高層ビルに登る。 ここまで来たらほぼ勝ち確。登ったら赤蜂を処理しハイブを破壊。 (2回目増援後) 高層ビルに登られない限り青クモ・青大クモは攻撃してこないので、敵が近づいてきたらビルを飛び移りながら攻撃してコクーンを破壊→他を処理。 銀グモあたりが残っているはずなのでアイテム回収しクリア。 その2 【武器1】レイピア・スーパーノヴァ 【武器2】サンダーボウガンRZ-W 【独立作動装備】グレイプニールα 【プラズマコア】マイティコア 【AP】10000 高層ビル屋上を主体に戦うやり方。 開幕目の前の蜂の巣をレイピアで破壊する。 全力飛行でちょうどエネルギー切れの位置に窪みがあるのでその中に入れば蜂の攻撃をやり過ごせる。 破壊後は窪みから正面に見える高層ビル屋上に飛行する。 こちらもちょうどエネルギー切れ直前で辿り着く。 着陸手前でグレイプニールを投げ、しばらく屋上で蜂を撃退する。 グレイプニールのチャージが半分程まで貯まり、蜂をある程度減らしたら、拠点破壊の準備に入る。 開幕正面のアンカー→蜂の巣の順で、サンダーボウガン数発で破壊できる程度に削る。 削った後は蜂の巣近くのアンカーの上に移動し、エネルギー回復をする。 ここからが正念場。 アンカー破壊後に即サンダーボウガンに持ち替え、削った蜂の巣とアンカーを破壊する。 ここをいかに早く破壊し、蜂・ドローンの出現を抑制できるかがポイント。 破壊後はグレイプニールを投げて引き撃ちしながらビル屋上を目指す。 一気に登ろうとすると大概航空戦力にやられるので、少しづつ蜂・ドローンを減らしながら目指すこと。 首尾よく屋上にたどり着ければクリアは目前。 屋上の壁を上手く使って蜂・ドローンを全滅させる。 クイーンは屋上に行ければそれ程危険ではない。 航空戦力全滅後は屋上を移動しながらコクーンを破壊する。 コクーン破壊後は屋上から地面に向かってサンダーボウガンで蜘蛛・アンドロイドを撃破する。 なお、アンドロイドは結構な頻度でビル屋上まで登ってくるので、優先撃破をオススメ。 サンダーボウガンの自爆には注意。 また、緊急チャージ中はレイピアに持ち替えて不意の襲撃にそなえること。 その3 【武器1】ファランクスZAT 【武器2】マグ・ブラスターFDX 【独立作動装備】グレイプニールα 【プラズマコア】お好み、引き撃ちを考えるとリターンコアGが優秀 【AP】2万ぐらい、あれはあるだけ良い 基本的にはその1と同じく外周引き撃ちにより粘る作戦だが、初動でゴリ押す。 開幕正面のアンカーに向かい、ファランクスで即破壊。 各拠点はファランクスZATを接射するとチャージの半分ちょい程で破壊出来る。 削っておく作戦を取る場合は半分撃った時点で武器を切り替える事でギリ削り残せる。 正面アンカー破壊後は中央の蜂の巣を経由(この辺りでグレイプニールを投げる)し、 緊急チャージとファランクスチャージを済ませる。 もう1つのアンカー上でもう一度緊急チャージし、アンカー破壊。 ※アーマーに余裕があれば先に蜂の巣を削っておくと良い。 すぐ目の前の蜂の巣に移動しつつ、巣の側面から出現してきた女王蜂にマグ・ブラスターを照射。 これはダメージ目的ではなく、女王蜂を足止めする目的。 そのまま巣に落下しつつ近づき、まずは足止めしておいた女王蜂をファランクスで瞬殺する。 マグ・ブラスターを撃ち込まないと女王蜂に近づくまでに飛び立たれてしまい、ファランクスの接射は難しくなる。 余ったエネルギーを使って巣も破壊したらひとまず外周へ退散。 ここから先はその1と大差なく、とにかく逃げ回りながら敵の数を減らす。 最初は敵の数が多いので、グレイプニールのチャージが終わるまでは逃げに徹しても良いだろう。 ちなみに雑魚敵に使う武器はどちらでも良い。 あまりに離れていればマグ・ブラスターでなければ届かないが、そこそこ近ければファランクスの先端当てでも大体落ちる。 逃げ回っている最中にボス級が狙える距離に現れた場合はファランクスで瞬殺しても良いし、 耐久の高い銀蜘蛛はマグ・ブラスターよりファランクスで2体ぐらいまとめて倒した方が楽。 女王蜂を1体出落ちさせているので、巨大針にぶっ飛ばされて敵に追いつかれる事故が多少減る筈。 余裕が出来た時の拠点破壊に関して、その1とは違い少し近づいてマグ・ブラスターで削るか、 いっそ思い切り接近してファランクスでの瞬殺かはお好み。 最初の時点でアーマーに余裕があったり蜂処理がダルくなければ、 各拠点にファランクスを半分程度撃ち込んで削っておけば当然後が楽になる。 開幕の行動を「アンカー1本破壊→ファランクスによる各拠点の削り」のみとし、 他をその1準拠にするのであれば、引き撃ちしながら隙を見て狙撃で削っていくその1に比べ、 この段階がかなり迅速に進められるのでその流れでも良いだろう。 ただしマップ中央を飛び回ってファランクスを撃ち込みまくる事になるので、結局アーマーはそこそこ必要。 このミッションの引き撃ちに適した武器として、独立作動装備にパワースピアEX3をもっていくのも良い。 射程240mとかなり遠くまで届き3方向攻撃、高火力、高回転。 今作のDLCミッションは敵の弾幕が激しくルミナス・シールドにお世話になる事が多々あるが、 主に蜂と蜘蛛が迫って来る本ミッションにおいては後方に放り投げれば銀蜘蛛すら倒せるのが大変強い。 スピア1本に付きフルヒットで32400ダメージもあり、これが240mの中射程で3本も出るわけで、 適当に投げておけば追いかけてくるボス級に当たり、いつの間にか倒せてしまっている事もある。 押し切られそうになった時の切り札となるのがグレイプニールで、 押し切られる前に倒してしまうのがパワースピアと言った感じか。 特に高火力のファランクスとの組み合わせが優秀で、赤蜂・銀蜘蛛・ボス級のラッシュを少しの引き撃ちで足止めどころか倒して凌いでしまう事が可能。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】戦闘爆撃機KM6 プランX18 【武器2】バルジレーザー照射モードZ 【武器3】自由枠(雑魚処理用) 【バックパック】マスター警護・カプセル A5W 【ビークル】武装装甲車両グレイプ アーリー 【AP】5000~(慎重にやればもっと低くても) 外周戦法。 まずハイブの中心に機銃掃射、振り返ってグレイプを要請。 次に正面に戻りアンカーにバルジを要請。 この時に機銃掃射が返ってきてるので、奥のハイブに機銃掃射を要請。 奥のハイブは全く見えないが、 位置関係が、自分-ハイブの中心-機銃掃射の中心が直線となるように、 距離がハイブの中心と機銃掃射の手前の着弾予測が被るように要請すると破壊できる。 ↓こんなイメージ \│/ ―機― ハ│\ 自 3つ落としたらグレイプで外周へ行く。 少量残っている蜂は警護カプセルで速やかに落とす。 敵がある程度まとまったら、2本目のアンカーにバルジを要請。 ここまでくれば沸きが蜘蛛だけになるのバルジや機銃を駆使して大物やアンドロイドを処理していく。 あとは適当なタイミングでコクーンにバルジを撃って破壊し、残党処理をしてクリア。 自由枠の装備をビルが破壊できるものにすれば、3つ目以降の拠点級に対して射線を通しやすくなるので楽になる。 その2 その1別案 【武器1】戦闘爆撃機KM6 プランX18 【武器2】戦闘爆撃機KM6 プランZ4 【武器3】重爆撃機ウェスタDA 【バックパック】マスター警護・カプセル A5W 【ビークル】セイバー・エイレン 【AP】3000程度でクリア確認 その1の作戦をアンカー破壊より雑魚敵の掃討を重視した構成。 開幕ウェスタを目の前に要請、警護カプセルを起動しつつ機銃掃射で蜂の巣2つを即破壊する。 エイレンが搭乗可能になったら外周を飛び回り随時機銃掃射を要請、キングはこれで片付く。 要請の功績値が足りなくなったら銀蜘蛛を仕留めればすぐ補充できる。 パワーダインで蜘蛛の巣を瀕死にしつつアンカーを破壊、青蜘蛛が出たら外周を回って蜘蛛の巣を破壊しつつ機銃掃射連打で殲滅して終わり。 その3 ゴリ押しプラン 【武器1】戦闘爆撃機KM6 プランZ4 【武器2】重爆撃機フォボスZ プラン4 【武器3】LG10Uポータブル低速掃射編隊〔レーザー銃〕 【バックパック】マスター警護・カプセル A5W 【ビークル】エイレン・アサルト 【AP】1000(開幕と乗り換え時に被弾しなければ初期体力可) 開幕は後ろを向いてフォボスをその場に要請し、後ろのビルをすっきりさせる。 次にKM6を蜂の巣2つが壊れるように要請する。壊れたかどうかは増援がくるかどうかで判別できる。 蜂の巣で功績が貯まるので後ろ向きにアサルトを要請し、待っている間にLG10Uをアンカーに飛ばす。 蜂が絡みにきたら警護カプセルを使用し、アサルトに乗り込む。 アサルトに乗ったら外周を周り、開幕右側のアンカー周辺のビルを破壊しておく。少し狙いにくいが外周からLG10Uでアンカーを破壊できる。もう一周するかどうかは周辺の状況と相談。 2本目のアンカーを破壊すれば飛行する敵は出なくなるので、アサルトで外周を回りながら始末する。 残った蜘蛛とアンドロイドをフォボスとKM6である程度減らしたらコクーンを破壊して終了。 フェンサー INFERNO その1 【武器1-左手】ハンドガトリング 【武器1-右手】自由 【武器2-左手】ローン リバイアサン 【武器2-右手】ジャンプブースターのある装備 【強化パーツ】ゲイル・スケルトン 【強化パーツ】レーダー・スケルトン 【AP】5000 外周戦法。 まずは外周まで撤退し外周を回りながら周囲の蜂を倒す。蜂を倒さずに撃つと蜂に当たって自爆の危険がある。 蜂を倒したら各拠点に残りリバイアサン一発で倒せるまでリバイアサンを撃ち込んでいく。 また外周からだとリバイアサンがビルに当たる可能性があるので、片手にジャンプブースター付きの装備を推奨。 次に巨大アンカーを二本破壊、また外周を回ってわいてきたキングやクイーンをハンドガトリングで引き撃ちし撃破する。 速度600%だと蜂しか追い付けないのでここで外周にアイテムを溜め込んでおくのもあり。 湧いてきた赤蜂と銀蜘蛛からアイテムは大量に手に入る。 次はハイブを破壊する。先程同様蜂を倒してからハイブにリバイアサンを発射する。 残るのは青蜘蛛と青キングなのでフェンサーの足には追い付けない。 注意点として巨大コクーンの位置が端にあるので蜘蛛の湧きと移動が被ると、飛び降りてきた蜘蛛に囲まれる危険がある。 最後は特に追い付けなかった蜘蛛が引っ掛かっていたりするので、レーダーにはよく注意しておくこと。 その2 【武器1-左手】FGZFハンドガトリング 【武器1-右手】FGZFハンドガトリング 【武器2-左手】ロンリー フェニックス 【武器2-右手】ロンリー フェニックス 【強化パーツ】ゲイル・スケルトン 【強化パーツ】タイガー・スケルトン2 【AP】5000 攻略その1をハンドガトリングでほぼ全部片付ける。 開幕即前進しながらガトリングを発射し、正面のハイブに敵が来るまで撃ちつづける。すぐ手前の出現地点の蜂を倒しつつ撃てば大体倒壊寸前までダメージを入れられる。 下がって外周で蜂を倒しながら引き撃ち。最初は蜘蛛が進行方向にいることが多いので注意。 ハイブとコクーンに倒壊目前までダメージを与えたら巨大アンカーをフェニックスで攻撃。 ハンドガトリングだと外周からはちょっと射程圏外で、当てるには中央に近づく必要がありリスクが大きい。 クイーンとキングが出現したらクイーンを優先して倒す。 クイーンは2匹いるが片方をビルにひっかけたりして極力1対1の状況にする。ハンドガトリングなら怯ませっぱなしで倒せる。 キングも同様に同時に二体相手しないようにする。 後は外周引き撃ちしながら拠点級を潰すだけ。 タイガー・スケルトン2で被弾速度低下が無く高速歩行により青蜂の攻撃も当たりにくいのでハイブを残してもいい。 オンライン INFERNO その1 ハチの巣 or 蜘蛛の巣 or アンカーのいずれかを2つ壊すと増援がくる。詳細はミッション概要を参照。 基本的に盾F1狙撃チーム3の構成か、盾F2狙撃チーム2の構成だと安定する。慣れたら稼ぎにも向くと思う。 装備構成案(※参考程度に) レンジャー 【武器1】プラネット・スーパーカノン 【武器2】バスターショット 【バックパック】ZEブラスター 【特殊装備】バリアスTZ4-S ウイングダイバー 【武器1】マグ・ブラスターFDX or ファランクス系 【武器2】コズミック・レーザーEXT 【独立作動装備】ルミナス・シールドZR3 【プラズマコア】EXAMプラズマコア エアレイダー 【武器1】スプライトフォール スーパーデストロイ 【武器2】戦闘爆撃機KM6 プランZ4 【武器3】戦闘爆撃機KM6 プランX18 【バックパック】パワーポストZM 【ビークル】セイバー・エイレン or エイレン・アサルト フェンサー 【武器1-左手】フラッシング・スピアMW6 【武器1-右手】パーフェクト・リフレクター 【武器2-左手】フラッシング・スピアMW6 【武器2-右手】パーフェクト・リフレクター 【強化パーツ】ダッシュセルG 【強化パーツ】シールド保護装甲Y型 開幕Fは前にでて囮となる。他のメンバーはその場にとどまる。 Aはパワーポストを設置してスプライトフォールで左のアンカーを狙い、すかさずKM6をハチの巣2個に当たるよう要請。 エアレイダー攻略の欄にX18の狙い方が書かれているので見ておこう。 このミッションは功績値がガンガン溜まるので、スプライトフォールはアンカーにKM6は巣を狙って壊していく。 またビークルは要請できるタイミングで呼んでおく。RとWはパワーポストの恩恵を受けつつ左のアンカーを狙うこと。 先にハチの巣が2つ壊れると思うので、最初の増援がくる。 上手くダメージを稼げていればアンカーもすぐ壊れるので壊しておく。これで残りはアンカー1、蜘蛛の巣2。 最初の増援がきたらAはKM6をキングか、フェンサーの周囲のザコを狙って要請し敵を倒す。Fの生存率UPのために回復アイテムを多く落とさせよう。 功績値が溜まっていない間はコンバットフレームに乗りパワーダインで攻撃。スプライトフォールは右のアンカーに要請しよう。 RやWもキングやキュクロプスの大物を狙いつつ、近くによってくる敵を倒して自衛武器のないAを守ろう。銀グモがよく来る気がする。 Fは囮を頑張る。多少被弾するがアイテムがかなり落ちるはずなので回復しながら「前線」で戦おう。 増援がある程度落ち着いたらFの盾リロードを完了させて右のアンカーを破壊。二回目の増援がくる。残りは蜘蛛の巣2。 青キングを優先しつつ周囲の敵を片付けていき、余裕ができたら巣を狙っていこう。Aはパワーポストおいてね。 増援は青クモだけなので落ち着いて対処しよう。ある程度片付けたら巣を壊して残敵掃討してクリア。 増援のせいでそう感じないかもしれないが、ミッション概要にもある通り敵の沸きは通常より遅い。 最初の増援をしのげればリロードやアイテム回収の時間もとれるくらい余裕ができる。 またアンカーを優先するケースもあるので事前に壊すものを決めておきたい。 その2 安心と信頼の皆で外周ぐるぐる。AとFがいれば最悪なんとかなる。 レンジャー 【武器1】リバースシューターX 【武器2】自由枠 【バックパック】ZEXラピッドランチャー 【特殊装備】バリアスTZ4-S ウイングダイバー 【武器1】自由枠 【武器2】自由枠 【独立作動装備】自由枠 【プラズマコア】マイティコア エアレイダー 【武器1】自由枠 【武器2】戦闘爆撃機KM6 プランZ4 【武器3】戦闘爆撃機KM6 プランX18 【バックパック】自由枠 【ビークル】エイレン・アサルト フェンサー 【武器1-左手】パーフェクト・リフレクター 【武器1-右手】パーフェクト・リフレクター 【武器2-左手】FGXR高高度強襲ミサイル 【武器2-右手】FGXR高高度強襲ミサイル 【強化パーツ1】タイガー・スケルトン2 【強化パーツ2】ゲイル・スケルトン 開幕から引き撃ちしつつ後ろの角に全員移動。後は時計反時計好きな方向でひたすら外周を回る。倒れる時は外周で倒れること。 青タイプ3ドローンがとにかくヤバいので青アンカー2本から破壊する。 落ち着いたらハイブ2つ破壊して最終WAVEへ。 青蜘蛛は機動力が良いので、反撃にあまり時間をかけないこと。 レンジャーは終始サポート役。機動力と耐久に優れたバリアスで一緒に外周を回る。 バリアスで外周の整地をしてあげると、エイレンが外周を動きやすくなるので余裕があれば。 ダイバーは立ち回りが難しい。自信があるならかっ飛びを利用してファランクスでアンカー2本一気に壊す。 自信がなければ狙撃武器を持って一緒に外周を回り、エイレンの台数に余裕があればそれに乗せてもらおう。 レイダーは火力要員。アンカーの破壊は時間がかかるが、他にできる者がいなければバルジやスプライトで地道に削ろう。 X18で蜂と蜘蛛の巣を壊せる。オンINF4人でも1要請でok。 Z4は一直線に追ってくる敵を殲滅する用。 バックパックは安定のトーチカか、カプセルで自衛・牽制どちらでも。 フェンサーは上記武装一択。言うまでもないが絶対に倒れてはいけない。パフェリフを展開しながらひたすら歩いて引き離し、隙を見てミサイル。そして歩いて引き離し…の繰り返し。 強化パーツはタイガーを1に装備すること。でないと回収範囲が広がらず、外周回る際に回復を取りにくくなる。 一番の懸念材料は指が痛くなること。
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このミッションを編集 M103:怪物駆除計画 ≪ 前 | M104:潜水母艦 防衛作戦 | 次 ≫ M105:第二次怪鳥撃滅計画 ミッション概要 潜水母艦パンドラがスキュラの攻撃を受けました。 損傷したパンドラは緊急浮上。 陸上からの援護を受けるため、海岸付近に停泊中です。 パンドラを守るため、ガードチームが編成され、すでに現地へと向かっています。 後続部隊として、ガードチームと合流。パンドラの支援にあたってください。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 山岳 可 途中からスキュラによる霧 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 20 38 64 99 アーマー限界 R/A:1176W:760F:1287 R/A:2352W:1495F:2536 R/A:5116W:3222F:5473 R/A:10502W:6588F:11196 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ブレイザー┗R:アサルトライフル 4 軍曹チーム全員不死属性 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 3×4 ガードチームミッション開始直後から交戦中 ケブラー 5 ブラッカー 2 開始位置右の坂道から前進ケブラーの間と崖上で停止 出現する敵 出現数 備考 第一波 バトルドローン 20 グレイ(アサルト) 2 1体だけ右の半島に配置 グレイ(ショットガン) 1 グレイ(レーザー) 1 輸送船 2 ミッション開始後約1分に黒アリを一度投下第四波移行時に陸側へ移動しハッチが開いたままになる ┗黒アリ 35 左の輸送船から投下 15 右の輸送船から投下 マザーシップ 1 第四波以降レーダーに映る 第二波(敵数残り12体以下) └蜘蛛 40 右の輸送船から投下 └バトルドローン 10×3 ↑の投下が終わる頃にマザーシップから投下 第三波(敵数残り8体以下) └蜘蛛 50 左の輸送船から投下 └バトルドローン 8×3 ↑とほぼ同時にマザーシップから投下 スキュラ 3 左の入江から上陸補正0.8倍 2 右奥の砂浜から上陸補正0.8倍 第四波(敵数残り3体以下かつスキュラ1体以下) ├黒アリ 8×2 両輸送船から無限湧き └金アリ(HARDEST以上) 8×2 ↑に追加する形で両輸送船から最初の1回だけ投下 ├バトルドローン 16×3 マザーシップから投下初回投下分 ├インペリアルドローン 1×2 ↑の後にマザーシップのハッチ2基から投下補正0.8倍 ├巨大砲台 1 ↑投下後に展開補正1.5倍? ├チャージ機 3 ロックオン可能(レーダーに映る) └バトルドローン 8×3 マザーシップから投下通常投下分(砲台展開後) ※敵数には輸送船も含まれる ミッション全体コメント コスモノーツ、ドローン、アリ、蜘蛛、スキュラ、テレポーションシップ、マザーシップがターゲット。 ミッション進行の度にテレポーションシップから大量の怪物が、マザーシップからドローンが出現する。 輸送船から蟻投下後、敵が一定数以下になると蜘蛛の投下を右→左の順に1回ずつ行う。 輸送船は最後を除き一定間隔で投下するわけではないため、撃墜チャンスを逃すと後半まで残りやすい。 そのため、1度目の投下で片方は撃墜しておきたい。 崖の上り下りがしんどいと感じる場合は、投下敵の出落ちだけを狙うのも一つの手。 蜘蛛が投下されるタイミングで、マザーシップからドローンが一定数だけ供給される。 2回目の蜘蛛+ドローン投下後にスキュラが左右の砂浜から上陸する。 スキュラ出現後の敵をほぼ全て撃破すると、マザーシップが大量のドローンとインペリアルドローン2機を投下し、砲撃の準備に入る。 この時、テレポーションシップはハッチを開放状態にして陸地側へと移動し、黒アリを投下し続ける。 砲撃態勢に入ったマザーシップは、左の入江を中心に円周運動を始める。 ガードチームの方へ移動した際は、NPCケブラーの攻撃が届く程度まで接近してくる。 マザーシップは砲台を破壊すれば撃墜できる。 テレポーションシップとマザーシップ用(巨大砲台)の狙撃武器を忘れないように。 特に巨大砲台は前に破壊した時の3倍以上も硬くなっているため、長距離火力が不十分だとかなりの長丁場となる。 海岸に突き出た崖からジェノサイド砲本体を攻撃する場合、射程300mあれば攻撃が届くが、直下に潜り込みつつ攻撃できるチャンスはそこまで長くなく、もう少し射程が欲しいところ。 ちなみにマザーシップを破壊しても、敵が全滅しない限りクリアフラグは立たない。 そのため、邪魔となる周囲のドローンをまず減らしておく方が(初回投下分を落とし切れば数が1/3になる)、後々楽になる。 なお、潜水母艦パンドラがマップ上に存在するが、イベント用の背景なので、いくら放っておいても破壊されてミッション失敗になったりすることはない。 また、潜水母艦が行っている砲撃も実際の攻撃能力は無い。 HARDEST以上では、マザーシップの砲撃が始まる頃に双方のテレポーションシップが一度だけ金アリを投下する。 その後、金アリの残数に関係無く黒アリも追加で投下する。 可能であれば早期撃墜を狙おう。 このミッションの敵の耐久度(オフラインINFERNO)は、テレポーションシップが約24,500、巨大砲台が約220,200。 レンジャー INFERNO その1 回復重視 【武器1】TZストーク 【武器2】リバースシューターX 【バックパック】エリアルリバーサーMD 【特殊装備】ハイブリッドプロテクターE9または軽量リキッドアーマー 【AP】1800 雑魚散らしのためにロケランを握ったり、スキュラ対策でマグマ砲を握れば楽にはなるが、 それ以上に汎用的な対応力が求められるミッション。 純粋な物量と絶え間ないタイプ1ドローンの足止めが絡んだスキュラや金蟻で事故りやすい。 また爆発物は敵群にとても有効ではあるものの、タイプ1ドローンの残骸が常時降り注いだり目の前に躍り出りするため、非常に自爆事故が多い。 短くないミッションのため、後半で事故った時のダメージは大きい。 よってマザーシップ砲台狙撃を含めたすべてに対応でき、リロードも速い汎用性重視のアサルトライフル一丁に武器を絞り、 金蟻に迫られたり蜘蛛やスキュラに殺到された時も安心のリバシュを装備。 前作でも高難易度対策としてよく見られたロードアウトだが、ここにエリアルリバーサーMDを加えることで、 スキュラの毒や主力級投下時の長時間の防戦がさらに盤石となる。 この装備なら、あまり小難しい作戦や、覚えゲーによる出落ちは不要。 開幕方向を北とする。 まず即座にダッシュで軍曹部隊を配下に入れ、坂道を降りたところにいるエイリアン軍団の横っ腹を殴る。 危険度が高い順に、レーザー持ち→ショットガン持ち→ライフル持ちの順番に仕留めよう。 最後のエイリアンを仕留める前後で、テレポーションシップから蟻が大量投下される。 爆発物があれば一気に殲滅できるが、アサルトなので、味方NPCタンクなどが狙われているうちに外から削っていこう。 タンクは破壊されるだろうが、気にせず戦いつつ、他のNPCも配下に加えていこう。 ドローンと蜘蛛軍団が投下されたら、崖下を覗き込みながら少し数を減らした後、退き撃ちに移行。 NPCをなるべく生存させたいので、蜘蛛に絡まれすぎていたらリバシュでぶっ飛ばしながら救ってもよいだろう。 その後スキュラが大量に現れるので、そのまま退き続けて、毒霧の外側から丁寧にダメージを重ねていこう。 時間はかかるが確実。 なお2体以上のスキュラに接近されると毒霧とボディプレスのダメージが半端ではない。 早めにエリアルリバーサーを投げ、毒霧のスリップダメージをエリアルリバーサーのリジェネで相殺するようにケアしよう。 ただそれだけでは足りないので、接近されたらまずはダッシュで距離を離すことを意識するべき。 スキュラを仕留め終わったら、難関の金蟻軍団が登場。 東側・西側のシップが動きながら投下するため、真下で待ち構えての出落ちはやや難しい。 これも退き撃ちしながら高所へ登っていき、NPCが絡まれているところを外から撃つべきだろう。 NPCが全滅しそうならリバシュを撃ち込んでやればかなり違ってくる。 ただ金蟻は怯むが吹っ飛ばないことがある?ので、回復したらすぐアサルトでカバーしてやること。 とにかく自分が金蟻に接射されないようにすることが最重要。 また、金蟻と同様に即死源になるのが、同時に投下されるインペリアルドローン。 これは幸いかなり近距離で滞空してくれるので、金蟻に絶対に接射されないという確認を取ったら集中砲火してやりたい。 こいつの攻撃は視界も妨害してくるため、優先的に処理しよう。 ダッシュで金蟻軍団から距離を取り、NPCを囮にして戦うなど工夫したい。 ここさえ凌げば、後はシップからは通常の黒蟻投下に戻り、ハイグレードの追加投入もないのでクリアしたも同然。 シップを落とし、ドローンを処理し、ジェノサイド砲を破壊しよう。 なおドローンはどれだけ破壊しても絶え間なく補充される。 ジェノサイド砲を撃つ時、マザーシップは決まった進路をぐるぐると時計回りに回るので、近くにきた時に集中砲火すること。 幸い耐久はそう高くないので、アサルトのリーチギリギリでも3~4周で破壊できる。 万が一にもジェノサイド砲に巻き込まれないよう、近づいてきた時には早め早めに退いておくとよい。 ジェノサイド砲を落としたら、残存するドローンを全て落とすことでクリアとなる。 気を抜かないようにしよう。 その2 殲滅重視 【武器1】X900-オーキッド 【武器2】ライサンダーZ 【バックパック】ZEXR-GUN 【特殊装備】ハイブリッドプロテクターE9 【AP】2500あれば可能、蜘蛛とスキュラをスピーディーに処理できればもっと少なくてもクリアできるはず 開幕、ダッシュでNPCと合流し手前側の入り江に降りながらレーザー持ちと、もう1体コスモノーツを撃破する。 ここでコスモノーツ2体を撃破しそこねるとNPC歩兵やビークルが壊滅するので確実に倒したい。3体倒す必要はない。 コスモノーツは鎧の胴体部をライサンダーZで剥がし、オーキッドで胴体を攻撃して怯ませ続けると処理しやすい。 処理が終わったらダッシュでテレポーションシップの下に陣取る。 ここまで時間的にかなりシビアなためハイブリッドプロテクターE9はほぼ必須。 最初の蟻が投下されるタイミングでシップを撃破すること。蟻はZEXR-GUNも使って処理する。倒しきったらリロードを忘れずに。 その後、崖をダッシュで駆け上がり、初期配置位置から見て奥側の入り江の崖上でNPC歩兵と合流しつつ蜘蛛を迎撃。 蜘蛛を始末したら初期配置位置の方向に向かい、NPC歩兵と合流。合流たらまた奥側の入り江の崖上に移動。途中でアイテムを拾いNPCを回復しておきたい。 ここでドローンを倒しているとそのうちスキュラが出現する。奥側の入り江に上陸してくる2体を狙撃とZEXR-GUNで片づけたら一段崖を降りてテレポーションシップを狙える位置に移動。 反対側の入り江から上がってきたスキュラはNPCビークルを狙って崖に上がってくるので、この位置からライサンダーZで狙撃。 かなり射線が通りにくいが、NPCビークルが頑張ってくれるので意外となんとかなる。この間にZEXR-GUNのリロードも済ませておく。 スキュラを減らすとテレポーションシップが金蟻を投下し始めるので、ZEXR-GUNを設置して金蟻を追い払いながらシップを撃墜する。 金蟻を始末したらZEXR-GUNの近くでインペリアルドローンを迎撃する。 NPC歩兵を残してスキュラ、金蟻、インペリアルドローンを始末できたらあとは消化試合。アイテムを拾いながら巨大砲台を攻撃しよう。 その3 基本立ち回り 対シップ、対ドローン、マザーシップの砲台撃破用に砂必須。もう1つはそれ以外処理用のARかSGで。 バックパックは延命のエリアルリバーサーか処理速度上昇のグレネードやZERA系。 特殊装備はNPCを引き連れて動くようの探知機か、自己強化のアンダーアーマー系。ビークルはどれも殲滅処理が遅いので必要ない。 開始目の前のNPCを回収、そのまま前進して手前のレーザーグレイと奥のショットガングレイを処理。手前のシップから降り注ぐ蟻を処理しつつ手前のシップを破壊。 山を登って他NPCを回収しつつ、蜘蛛を吐き出すシップを破壊。この前後でスキュラの増援が続くので、NPCビークルを守るために前進して囮に。 スキュラが落ち着いたらインペリアルを優先しつつドローンを処理。そのままマザー砲台を撃破。 その4 位置取り重視 【武器1】ライサンダーZ 【武器2】MLRA-TF 【バックパック】ZEXR-GUN 【特殊装備】レーダー支援システム(EX推奨) 【AP】2000以上推奨、初期体力でも可能 崖の上からミサイルを撃ち巨大生物を撃退する作戦。 このミッションでは2機の輸送船が大量の巨大生物を投下する。中には金蟻までいるため速やかに除去したくなってしまう。 しかしこの輸送船を落とすためには崖と海に挟まれた地形に突入し、上下から敵弾が乱れ飛ぶ中で文字通り背水の陣で挑まなくてはならない。 だが見方を変えれば敵もこの不利な地形に巨大生物を投下するので、段差を越えて攻撃できる武器があれば一方的に殲滅できる。 なので崖の上でNPCとともに防衛線を張り巨大生物を迎え撃つのがこの作戦の骨子である。 そのためメインウェポンはMLRA-TF一択。上昇高度が高いので遠距離の段差でも乗り越えやすい。 また自爆しても被害が小さいという長所がある。終始ドローンが乱れ飛んでくるミッションなので誤射には注意。 もう片方の武器はライサンダー系を推奨。ミサイルを撃ちながらタクティカルファイアで遠距離の敵にまとまったダメージを与えることが出来る。 (開幕の方向を「正面」とする) 開幕は前方に移動、高台からコスモノーツ・ドローンとすでに交戦状態の味方を援護する。 ドローンにMLRA、コスモノーツにライサンダーをタクティカルファイアで撃ちこもう。 コスモノーツはヘッドショットを狙うより胴体のアーマーを破壊してケブラーにハチの巣にしてもらうほうが確実。 こちらもライサンダーで援護しショットガン・レーザー持ちを優先して除去。 敵の数が減ると手前の輸送船から蟻が投下される。前進しつつMLRAで攻撃、崖を一生懸命登っているところにミサイルの雨をおみまいしてやろう。 さしもの大群もみるみるうちに溶けていく。どうにか崖を乗り越えたとしてもそこにはケブラーが待ち構えている。 この要領で奥の輸送船から投下される蜘蛛も撃退。蜘蛛はミサイルで転倒するためなお楽。 次はマザーシップからドローンが投下される。これまでには味方と合流したい。 レンジャー部隊とケブラーに脇を固めてもらいミサイルで迎撃。さほど問題なく撃退できるはずだ。 その次は手前側の輸送船から蜘蛛、マザーシップからドローンが投下。これも先程同様に攻撃。 数を減らしていくと霧が発生しスキュラが海から上がってくる。急いでスタート位置方面に戻ろう。 ここまで順調にいけば味方車両はすべて健在のはず。崖から上がってきたところに集中射撃してくれる。 こちらもライサンダーとセントリーガンで援護。残り1匹になると最難関である次の攻勢が始まる。 2匹になったらセントリーガンをリロードし双方にダメージを蓄積して同時撃破を狙おう。倒すまでにはリロードを終えておきたい。 次の攻勢はマザーシップからドローン・インペリアルドローン、輸送船から金蟻。ここが一番の難所。 ドローンは完全に無視してミサイルで崖の下の金蟻を集中射撃、セントリーガンも設置しケブラーと弾幕を張る。 目前まで来たら迷わずライサンダーで撃ち殺そう。インペリアルドローン到達までには全滅させる。 インペリアルドローンが接近するころには輸送船が黒蟻を投下し始め、ジェノサイドガンの砲撃も開始される。 だがここまでくるとなぜか輸送船がこちらが陣取る崖上に接近してくる。 なので輸送船を撃つためにジェノサイド砲の真下に行く必要もなく、崖上からライサンダーの射線が通るようになる。 蟻の到達も早くなるがMLRAの前には無力。両方の輸送船から先に落とそう。 もちろんタクティカルファイアでミサイルはばらまきつづける。そろそろケブラーも限界のはず。 インペリアルドローンに上を取られると大被害は免れないので、常に上には注意しつついざというときは崖下まで滑り降りて退避しよう。 そして崖上の味方が粘っているうちになんとか撃ち落としたいところ。 ここまできたら相手の攻撃も打ち止め。マザーシップがドローンを散発的に吐き出すだけになる。 最後の抵抗かこちらに徐々に迫ってくるが、ジェノサイド砲の範囲に入るまでには悠々破壊できるはずだ。 味方、そしてパンドラとともに勝鬨を上げよう。 万全を期すなら2000程度のアーマーが欲しいが、ケブラーが強いため割とパターン化しやすく初期体力での攻略も後半ミッションとしては比較的達成しやすい。 その場合、最大の敵はミサイルの誤爆。初期体力だと1発で即死である。 TFは発射前に足もとに落ちてしまいやすいので、必ず足を止めて撃つようにしよう。 仮にアーマーが高かったとしても極力発射時には足を止めたい。ダメージはともかく射撃が中断されるのがかなり痛い。 あとは崖やケブラー、落ちてくるドローンなどに注意すれば案外楽に達成できるはずだ。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】スパークウィップZY、サンダーボウ等、対ドローン兵器 【武器2】MONSTER GZ 【独立作動装備】グレイプニールα 【プラズマコア】VZプラズマコア 【AP】2000~ 崖のところで上下移動がたやすいダイバーには有利なミッション。 開幕ダッシュで真正面のテレポーションシップ下に行き、開くと同時にMONSTERで落とす(できれば蟻も同時に処理)。 蟻を処理したら右の崖上のシップも落とす。コスモノーツがまだ残っていれば同様に殲滅。 崖のあたりにいる仲間やタンクのあたりでグレイプニールを投げてドローンを落としていく(ここに陣取れば仲間が生き残りやすい)。 ドローンが減るとスキュラが出るので崖上からMONSTERで速やかに処理。 ドローンのターンなのでまた同じくタンクの近くでグレイプニールを投げる。 今度はインペリアルが出てくるのでこれは真っ先にMONSTERで落とす。 ドローンが落ち着いたらマザーシップ主砲をMONSTERで攻撃。 基本的に順番に湧く敵を出落ちさせてしまうとまともに戦う相手はザコドローンのみになる。 その2 【武器1】ボルト・シューターZF 【武器2】ドラグーンランス・トライ 【独立作動装備】グレイプニールα 【プラズマコア】VZプラズマコア 【AP】5000あれば安心 シップとスキュラ、インペリアルドローンをいかに速攻できるかにかかっているミッション。 コスモノーツはドラグーンランス・トライを2回も打ち込めば撃破できるので、開幕1~2人ほどは処理しておく。 他は視界妨害が激しいレーザー型を優先して破壊したい。 30秒ほど戦ったら真正面のテレポーションシップに向かい、開くと同時にドラグーンランス・トライで落とす。 その後すぐに右のシップ側に向かう。 NPC方向にグレイプニールを投げてから、右のシップの投下口付近の出っ張りに乗り、ドローンを適当にボルトシューターなどで処理しつつ待機。 シップが開く音がしたらすぐにドラグーンランス・トライでシップを落とす。 蜘蛛を大量投下されてしまうとNPCが壊滅するなど不利になるので、できるだけ速攻で対応したい。 投下されている数匹の蜘蛛を処理したら、ボルトシューターやグレイプニールでドローンを落としていく。 NPCを回復しつつ、コスモノーツがまだ残っていれば狙撃。近ければドラグーンランス・トライで処理する。 ドローンが減るとスキュラが追加されるが、ドラグーンランス・トライが育っていれば3発程度打ち込めば沈むので、ウイングダイバーにとってはあまり脅威ではない。 隙たっぷりのジャンプ飛びつきの着地を狩ってあげよう。 インペリアルドローンを見つけたらすぐにボルトシューターで攻撃し、近づいてきたらドラグーンランス・トライで落とす。 敵がドローンのみになったらグレイプニールをチャージ出来次第投げつつ、主砲をボルトシューターで攻撃。50発ほどで落とせるので気長に撃ってほしい。 バトルドローンはグレイプニール+NPCで十分処理できる上、火力も低いので基本的には無視して良い。 エアレイダー INFERNO その1 ハーデスト武器で出来る出落ちグレイプ便 【武器1】S4+散弾マルチコプター〔散弾銃〕(対小物・テレポーションシップ攻撃用装備) 【武器2】M1バルカン(対大物・マザーシップ攻撃用装備) 【武器3】エレクトロンコプターM4〔放電〕(出落ち) 【バックパック】警護・カプセルS3W 【ビークル】武装装甲車両グレイプAP2 【AP】2500 ※2つのテレポーションシップに挟まれた位置の岬を便宜上「中央岬」と呼称する。 (1)初回蟻投下出落ち 開始と同時にグレイプを呼び到着までに軍曹隊と合流しておく。 グレイプに乗ったら近い側のテレポーションシップの下の砂浜へ急行、蟻が投下される前に中央岬のふもとに海側向きで停車させる。 複数の段差を降りる際にどうしても制御不能になるので、変な方向に跳んでしまった場合は再出撃。 無事停車できたら本部の「潜水艦を探知できると言うのか」というセリフに合わせて蟻投下地点付近にエレクトロンを飛ばし出落ちさせる。近くの石を位置の目安にすると良い。 (2)蜘蛛投下出落ち すぐさまグレイプに乗車しそのまま中央岬のふもと沿いに海側へ進む。砂浜からだと分かりにくいが道が続いていてもうひとつのテレポーションシップのある砂浜へ到達できる。 手近な蟻やドローンを数体処理するとテレポーションシップが蜘蛛を坂の登り口の辺りに投下し始めるので、これもエレクトロンで出落ち。 同時にテレポーションシップに散弾コプターを2セット飛ばして撃墜する。 9~10時の位置を狙って飛ばすと引っかかって内部に弾が届かない事故が起きにくい。 (3)蜘蛛再投下出落ち またグレイプに乗り込み来た道を戻って最初のテレポーションシップの砂浜へ。 到着したら丘を登る道の方向に次のグレイプを要請しておいて砂浜でドローンと戦う。 ここからは警護ドローンが使える時は起動させておく。 先ほどの蟻の出落ちで回復アイテムは十分あるはずなので回避よりも撃破速度優先。 ある程度ドローンの数を減らすとテレポーションシップが蜘蛛の投下を始めるので先ほど同様に蜘蛛とシップの両方を処理。 この時散弾コプターが出払っているとシップ撃墜が間に合わないのでドローン戦で明後日に飛ばさないよう注意。 (4)スキュラ迎撃 蜘蛛とシップの処理が終わるとすぐに霧が立ち込める。 2台目のグレイプに乗り込み坂を2つ登り(NPC軍の布陣より一段低い位置)、プレイヤーを追って砂浜に降りた軍曹隊が囮になっている間にスキュラに打撃を与える。 この際はエレクトロンを使っても構わない、軍曹隊は向かって左の坂からプレイヤーを追いかけるので右よりに配置すればさほど巻き込まれない。 スキュラの殺意がこちらに向き始めたらグレイプに乗って坂を登りパッと見で元気そうなNPC隊を手早く回収し、右(スタート地点方向)に進んでビークルにスキュラのタゲを押し付ける。 回収した味方が死なないよう回復アイテムを拾いつつ端から散弾とバルカンでスキュラを撃破しながら中央岬の根元部分(NPC軍布陣の中央部)に向かう。 (5)マザーシップ撃墜 マップ上の敵数が残り僅かになると大量のドローンとインペリアルドローン2機が投下される。 生き残りのスキュラとインペリアルドローンを優先的に狙いつつ背後の高台の端にエレクトロンを飛ばし、飛び回るドローンをひっかけて落とす。 インペリアルを処理して余裕が出たらマザーシップの砲台を撃つ。 グレイプの武装も届くのでバルカンと交互撃ち推奨、NPCが残っていればグレイプは意外と長生きしてくれる。 マザーシップが片付いたら適当に掃討戦を済ませてクリア。 その2 エイレンゴリ押し 【武器1】戦闘爆撃機KM6 プランZ4 【武器2】バルカン砲M2 【武器3】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【バックパック】警護・カプセル A4W 【ビークル】コンバットフレーム エイレンⅣ 【AP】2500 スタート位置から見て手前のテレポーションシップをA、奥をBとする。 開幕、ローリングで全速前進し、Aの下にエレクトロンコプターを展開すると、蟻を封殺できる。 コスモノーツを倒して功績をためエイレンを呼ぶ。 ドローンが追加されたら、警護カプセルを起動しつつ搭乗、Bから来る蜘蛛をエレクトロンコプターに任せつつ、自身はAの真下にエイレンで陣取り、ドローンを落とす。 そのうちAのハッチが開くので、粒子ビームキャノン砲2発で速攻し、怪物の落下を最小限に抑える。 スキュラが出現するが、Bの砂浜まで移動してから戦闘し、功績が溜まったらエイレンを呼ぶ。 Bの真下に陣取り、ハッチが開いたらビームキャノンで即撃墜する。大量のドローンが出現するので、エレクトロンコプター、KM6、警護カプセルをフル回転させつつエイレンで対処。 隙を見てバルカンでマザーシップを堕とす。 その3 テレポーションシップを後回しにするプラン 【武器1】リムペット・スナイプガンZD 【武器2】バルカン砲M2 【武器3】重爆撃機ウェスタ 【バックパック】適当な警護カプセル 【ビークル】ニクスやデプスクロウラーなど、金蟻とドローン処理をこなすためのビークル ミッションが始まったら、軍曹部隊とは合流せずに全速力でローリングして手前側のテレポーションシップに向かう。 道中で少しでもエイリアンを削っておきたいところだが、そうしているとシップの撃墜が間に合わなくなる可能性が高いので無視しよう。 「ガードチームと敵の到着が同時とは」の通信が入ったら、シップの下付近にウェスタを要請する。 このとき、浜に降りる坂道に炎がかかると自分が動きづらくなってしまうので気持ち奥側に。 ハッチが開いたらリムペット・スナイプガンでシップを撃墜する。黒蟻はウェスタに突っ込んできて勝手に倒れてくれる。 シップを撃墜したら今度は坂を上がって奥側のもう一隻の方に向かう。この作戦ではこちら側のシップは撃墜せず、最後まで残しておく。 エイリアンをバルカン砲で処理しながらシップ正面のNPCが布陣している崖へ移動し、ウェスタのリロードが終わり次第、崖の斜面に向かって要請。 同時に警護カプセルを起動して、シップから投下される蜘蛛を倒しながらNPC二部隊を回収していく。 蜘蛛を全て倒したら、今度はさらに道中で二部隊を回収しつつ軍曹たちがいる方へ向かう。 合流しなかった場合は軍曹たちは開始地点から少し進んだ先の高い崖の上で待機しており、以降は自分もこの場所で戦う。 リムスナでドローンを倒しながら移動し、軍曹たちのいる場所についたらビークルを要請。 少ししたらスキュラが出現するのだが、この場所にいれば敵はNPCビークルの方に向かっていってくれるので安全に戦うことができ、さらに後半戦に向けてNPCも温存できる。ここがこのプランの一番の利点となる。 スキュラはリムペット・スナイプガンとバルカン砲で攻撃していき、ついでにウェスタをNPCビークルが停まっているあたりに要請して少しでもダメージを稼いでおく。 残り二匹になったらスキュラの体の傷つき具合を確認して、なるべく二体同時に倒せるように調整する。 スキュラが残り一匹になると大量のドローンと金蟻が投下される。 金蟻を足止めするため手近なところにウェスタを要請しつつ、まずはインペリアルドローンを攻撃。 金蟻が寄ってきたら、こちらを優先して処理しよう。普通の蟻と違って金蟻は炎を抜けてきてしまうため、ビークルでしっかりと攻撃していく必要がある。 金蟻を倒しきり、さらにインペリアルドローンを落とせば勝利はもう目前。NPCも相当数生き残っているはずなので、落ち着いてドローンを減らしつつマザーシップを攻撃しよう。 最後に残るテレポーションシップだが、金蟻が投下されるのは最初の一回で以降は数匹の黒蟻が出現するのみ。 NPCだけでも十分処理しきれる量なので、後は任せて自分はゆっくりとアイテムを回収することができる。 フェンサー INFERNO その1 【武器1-左手】NCSSキャノンショット 【武器1-右手】フォース・アックスG3 【武器2-左手】マキシマム ディスラプター 【武器2-右手】マキシマム ディスラプター 【強化パーツ】ダッシュセル5 【強化パーツ】アドブースター5 【AP】2000 仲間の全てと合流しつつ、レーザーコスモノーツ、ショットガンコスモ、開幕位置の奥側にいるライフルコスモをディスラプターで速攻撃破(レーザーコスモの側にいるライフルコスモは無視)。 大型円盤を二隻とも最初の開閉時点で破壊するやり方。 「行け!行け!行け!」の無線が流れる辺りで右側の大型円盤の下にいるのが理想的。立ち止まって、スラスターとブースターの使用回数を回復させておく。 本部の無線が流れ始め、「潜水艦を探知できるというのか」の「探知できるというのか」ぐらいの部分で、大型円盤のハッチ間近までブーストジャンプで上昇しておく。 無線終了直後にハッチが開くので、即ディスラプターで撃墜。 続いて武器を切り替え、慣性ジャンプで大型円盤二隻の間にある崖に着地。ここでまたスラスターとブースターの使用回数を回復させる為、少し歩く。 回復したらまた慣性ジャンプでもう一隻の真下に飛び込み、武器を切り替えディスラプターで撃墜。蟻を出す時間が長めなので十分間に合う。 その後は蟻退治に移るが、真下にそのまま落ちると当然囲まれるので、少し離れて崖下に着地。アックスで殲滅。スキュラが来るまではこの部分で戦う。 マザーシップからドローンが追加されたら、投下直後の無防備な時にアックスで狩ってやろう。 スキュラが現れたら、遠くにいる時はキャノンショットをお見舞い。近くに来たらディスラプターで撃破。 終わったら上述の崖をブーストで登って越えて、向こう側にいるスキュラをディスラプターで倒しに行く。 終わったら再び崖を飛び越える。左の大型円盤がいた下辺りについてきたNPCが固まっているので、これと合流。 タイプ1ドローンやインペリアルドローンが来たら破壊する。インペリアルにはディスラプターを使ってもいい。 当てると激しく荒ぶるが、真ん中部分に当ててればちゃんと倒せる。 巨大砲台がいよいよ現れたらキャノンショットで攻撃しつつ、NPCケブラーたちがいる方へ移動。引き連れた歩兵は砲撃を食らわないはず。 そのままキャノンで終わらせてもいいが、上述の崖部分からブーストを繰り返せば、動いてきたマザーシップの砲台にディスラプターの射程距離まで十分持って行けるので、余った弾をお見舞いしに行ってもいい。 強化度合いと残弾によってはそのまま破壊可能。タコ野郎!帰ってきたぜー!! 砲台を破壊した頃でもNPCはビークル隊含めて全員生き残っているので、残敵のドローンを任せても構わない。作戦成功だ。 オンライン HARDまでは多少強引にでもテレポシップを破壊してしまえば楽に終わる。 HARDEST以降はかなり明確に役割分担が必要になってくる。大体金蟻とインペリアルドローンのせい。 INF攻略が敵構成の同じHARDESTでも通用するので予行演習に。 INFERNO コスモノーツ、テレポーションシップ、スキュラ、速攻撃破でどれだけNPCを守れるかが問われる。 役割が多いため、どれを担当するか事前に話し合おう。 基本的に雑魚処理兼ジェノサイド砲破壊のレンジャー・エアレイダー、テレポーションシップと大物処理のウイングダイバー・フェンサーとなる。 ●レンジャー 対ドローン、対マザーシップ用にスナイパーライフル必須。もう1つはそれ以外処理用のアサルトライフルかショットガン。 バックパックは延命のエリアルリバーサーか処理速度上昇のグレネードやZERA系。 特殊装備はNPCを引き連れて動くようの探知機か、自己強化のアンダーアーマー系。ビークルはどれも殲滅処理が遅いので必要ないが、強いて使うならレールガン。とにかく前進してNPCビークル隊と崖上を死守するのみ。シップは位置の問題で狙えないのでダイバーかフェンサーに任せる。 ●ウイングダイバー 殲滅速度一の最重要兵科。ファランクスと独立作動装備キャノンでジェノサイド砲以外は対応できる。ただ対グレイと対ドローンは厳しいものがあるので他兵科にお願いしたいところ。 残りは対ドローン対ジェノサイド砲用にボルトシューター等の狙撃武器。ライジンはドローンの処理速度が遅いうえにオーバーヒートで動けないところを蜂の巣にされるだけなので必要ない。 ウイングダイバーが倒されるとなし崩し的に物量に圧されて負けるので、一定のプレイヤースキルは欲しい。 開幕目の前のNPCを避けつつ手前のテレポーションシップに乗る。開いたら破壊。 流れでそのままもう1つのテレポーションシップを破壊。途中スキュラが来たらテレポーションシップよりスキュラ優先。NPCを守るために海岸で立ち回ること。 スキュラが落ち着いたら勝ったも同然。 ●エアレイダー テレポーションシップ以外なんでも対応できる。一応ビークルで対シップも担当できるが、蟻蜘蛛スキュラで床ペロするだけなので他兵科にお願い。 テレポーションシップ以外は要請攻撃が通るため、味方を誤射しなければ基本なんでも良い。とにかく殲滅。強いて挙げるなら万能の機関砲、対空の爆撃機KM6、蟻蜘蛛ドローン出落ちのサテライトレーザーにスプライトフォールか。 フォボスはテレポーションシップで爆撃を邪魔されやすく味方を誤射しやすい。スキュラが爆撃範囲から逃げやすいのもあるので使いにくい。 コプター系も殲滅力が低く、放電は誤射しやすいのでオススメしない。 バックパックはゾーンプロテクターか警護カプセル。ライフベンダーとトーチカは味方をカバーしきれない。 開幕から全力前転でNPCと合流しつつレーザーグレイとショットガングレイを処理。崖上の味方と合流つつシップから沸いた蟻蜘蛛を処理。 テレポーションシップとスキュラは他プレイヤーが担当してくれてるはずなので、自分は蟻蜘蛛ドローンを処理して味方を守る。雑魚をあらかた処理したらスキュラを攻撃して援護。シップスキュラ要員がいないなら、味方を他プレイヤーにお願いしてニクスで突撃。適正レベルのレッド系なら随時新品を要請でなんとかなる。その場合は開幕のNPCは取らないようにしよう。 バルガは要請するまでが遅いうえにスキュラ以外に無力かつスキュラ相手にも不利がつくので非推奨。 ●フェンサー 基本はウイングダイバーと同じだが、火力は一段階劣る。 高機動装備一択。マザー砲台以外はこれで対応できる。残りは対ドローン用のミサイルか、マザー砲台用のガリア重キャノン。 盾フェンサーは非推奨。スキュラとの相性最悪。 動きはウイングダイバーの項目を参照。
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8/12のミッション Garden of the Dragon MASTER 80%以上 失敗 アージェントシンメトリー MASTER 85%以上 失敗 8/13のミッション 曲名/難易度 もくひょう 東京リアルワールド EXPERT 達成率96以上 ふれんどしたい MASTER 最大COMBO220回以上 1つ以上ミッション達成でジブリのチケットがGetできます ただし、2つとも失敗したらこんなことになります!!またジブリをあきらめるしかありません fake!fake! MASTER 15連奏(9月より) ようかい体操第一 MASTER 10連奏(10月より)青春はNon-stop 20連奏(ようかい体操第一のあとに) ・ただし、8/31までにMASTERを解禁されていない場合はEXPERTをプレイ ・EXPERT連奏中にMASTERが解禁されていたらMASTERを連続プレーすることになる
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バーチャルPSP 11/20のアップデートでバーチャルPSPが削除され 同じような機能を持ったモバイル端末に変更されました。 Home内で一人一個必ず与えられる。ここからエリア間の移動などを行う。現実のPSPと連動するわけではないので、HomeをプレイするのにPSPが必要なわけではない。 Settings PSP (PlayStation Portable) skin バーチャルPSPの壁紙を変更。 PSP (PlayStation Portable) colour Pop-up Colour Sound PS3と接続しているヘッドセットの設定や各種音量の調整。(Microphone Settings, Master Volume, Music Volume, Speech Volume, Ambient Volume) Chat Window 他人のアバターとの会話ウィンドウの表示設定。(Always Off, When needed, Auto-fade) Controls 視点操作の上下・左右を反転させるか。(Invert Look Up/Down, Invert Look Left/Right) Communication 各種コミュニケーション方法の有効・無効。(Voice, Text) Help First time in Home? Character customisation Conversing with other users Using Emotes Using seats Moving to a new location Your own Home Space The Games Space Playing bowling Playing pool Playing the arcade machines Creating Game Launching sessions Joining Game Launching sessions Locations My Home Space 自分の家へ移動する。 Home Square ホームスクエアへ移動する。 Game Space ゲームスペースへ移動する。 Home Theatre シアターへ移動する。 Set Region バーチャルPSPの言語指定? それか自分の国を指定。 Personal My Purchases My Profile Home Space Customise Character Character Clothing Add Furnlture Move Furnlture Wallpaper Game Launching Create Game Communication Phone friend My Friends フレンドの一覧が表示される。 Community News Latest Update Handy Links Message of the day Usage policy
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DLC2-02:地下道交錯 ≪ 前 | DLC2-03:山道封鎖 | 次 ≫ DLC2-04:密集陣形 ミッション概要 山岳地帯にフォーリナーの戦闘兵器が確認されました。 おそらく、この地の巨大生物を守るためだと思われます。 すでに[[レンジャー]]部隊による突入作戦がおこなわれましたが……失敗です。 フォーリナーは山道を封鎖するように展開しており、突入部隊はちりぢりになって退却しました。 このまま巨大生物の増殖を許すわけにはいきません。これより再度の攻撃を開始。 安全なルートを選んで山道を進み、敵を撃破してください。 マップ 山岳1 【天候】 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 14 39 70 - アーマー限界 R/A:941W:520F:1176 R/A:2203W:1151F:2754 R/A:3636W:1868F:4545 - 出現する味方 出現数 備考 味方は登場しない 出現する敵 出現数 備考 初期配置 レタリウス 6 ヘクトル 4 両手プラズマ3体・攻撃モード両手ランチャー1体・待機モード 電磁コートヘクトル 2 盾+ランチャー ディロイ(中) 2 地下トンネルの出口 2 ┗蜘蛛型巨大生物 15 開始地点正面のネットの先のトンネル ┗赤色巨大生物 9 東の丘を進んだ広場のトンネル 蜘蛛型巨大生物 15 蜘蛛トンネル付近 赤色巨大生物 21 両手ランチャーヘクトル付近に8×2体赤蟻トンネル付近に5体 ミッション全体コメント 敵構成は『4』と変わらない 参考:EDF4@wikiの同名ミッション情報 おおまかな敵の位置。 A:スタート地点左、プラズマヘクトル B:中央の集団、プラズマヘクトル、赤玉ヘクトル、レタリウス×2、盾持ちヘクトル C:スタート地点右後方の集団、プラズマヘクトル、レタリウス、盾持ちヘクトル D:赤蟻巣付近の集団、レタリウス×2、ディロイ(レタリウス1匹が見えにくい位置にいるので注意) E:蜘蛛巣付近の集団、レタリウス、ディロイ 攻略 レンジャー 難易度INF 武器:ハーキュリー、フュージョンブラスターZD 開幕したらAのプラズマヘクトルを処理。次はその付近にある丘に登りB集団を殲滅させよう。まずプラズマヘクトルを潰すと楽 近寄ってきた赤蟻はフューブラで消毒。そうしたらC集団を攻撃しよう。DLC2-17 悪夢の四王のスタート地点からの狙撃がオススメ。 殲滅後、その位置からD集団のディロイも処理しよう ちょうど狙撃できる 赤蟻巣は近づかないと攻撃できないのでフューブラをうまく使いながら破壊しよう 最後E集団は蜘蛛の数が多いので山を盾にしながら攻撃しよう まずディロイ→反応した蜘蛛→レタリウス→反応した蜘蛛→巣穴 である E集団の巣穴は近くの山からフューブラが届く。もちろんハーキュリーでチマチマやるのも有 ※フュージョンブラスターZDをストリンガーJ9に変えるのもアリだと思います。 ウイングダイバー 難易度INF 武器:レーザーランスΣ、MONSTER-S レンジャーと同じ攻略法でクリア出来ます。 ディロイを素早く撃破出来るか。がコツでしょう。 エアレイダー 難易度INF 武器:ZEXR-GUN×2(クモ用) ビークル:イプシロンE AP2000以上で安定(プラズマ砲さえ当たらなければ初期APでも可能) シンプルにイプシロンEでほとんどクリア(ヒャッハー)できる。 レタスとディロイは1発、ヘクトルと地下巣は2発で沈む。 失敗しやすいのは地下巣から湧くクモなので、まずこれから倒していくのがおすすめ。 開幕イプEを要請。ヘクトルのプラズマ砲に気をつけながら スタート地点の少し前付近(クモに当てやすいよう)にZEXR-GUN×2をすべて配置。 イプEが来たら乗り込み、クモがうじゃうじゃ集まってるところのディロイを破壊し、 すぐさまZEXR-GUNを全起動。千鳥でクモをそこそこ減らしたらイプEの高APを利用し地下巣に突撃。 手早くイプEで破壊する。巣の破壊前にイプEが壊されたら再出撃推奨。うまくいくことを祈れ! クモさえ倒せたらあとはイプEの無双が楽しめる。撃って撃って撃ちまくれ! 残りのクモとレタスを倒し、次は中央の道を北に進んでヘクトルやレタス、赤アリを倒す。 中央の道を振り返ると奥の山にプラズマヘクトルがいるのでこれも倒す。中央の道のつきあたりまで行き、 今度は右へ進み、ディロイや赤アリ、赤アリの地下巣、レタス、ヘクトルを倒していく。 これで大勝利だ! 注意点はイプEのポイントがたまり次第要請すること。弾切れ防止とアーマー維持のため。 またビークル乗り換え時のレタスの糸やプラズマ砲に気をつければわりとラクにクリアできる。 フェンサー 難易度INF 武器1:グレートシールド、ブラストホールスピアMS 武器2:35ミリバトルキャノン×2 レンジャーと同じ攻略法でry オンライン 難易度INF 慎重にやるなら、オフRの攻略法をそのままマネればいい。 ディロイ集団はヘリカノンで一網打尽にするのがオススメ DLC2-02:地下道交錯 ≪ 前 | DLC2-03:山道封鎖 | 次 ≫ DLC2-04:密集陣形
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M63:炎上する山<前のミッション | 次のミッション>M65:飛蟲の塔 市街地に多数のレタリウスが侵入。 街はネットで覆われ、さながらレタリウスの巣と化しています。 逃げ遅れた市民を救出するため、突入部隊が編成されました。 ただちに作戦を開始します。ストームチームは突入部隊を援護してください。 マップ 親水公園沿い街 曇り2 マルチプレイの武器Lv制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 17 41 66 - アーマー限界 R:1144W:622A:1144F:1430 R:2515W:1307A:2515F:3144 R:3676W:1888A:3676F:4595 - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー 【初期配置】レンジャー隊長(独立行動)* 2部隊レンジャー隊員 * 4(アサルトライフル装備) - - 【初期配置部隊が1人以下】フェンサー隊長(合流可能)フェンサー隊員 * 5(ガリオン軽量機関砲装備) 出現する敵 出現数 備考 初期配置 レタリウス 18 地下トンネルの出口 1 ┗蜘蛛型巨大生物 10 巣穴から一定間隔で出現 蜘蛛コンビのミッション3弾目。 レタリウスもその巣の密度も過去最高。至る所にレタリウスが待ち構えているため迂闊に前に出ない方がいいだろう。 市民がある程度引き付けてくれる内にできるだけ数を減らしたい。 実はNPCの誘導に従って広場から攻略しに行くのは本部の罠。 開始地点から見える範囲の敵を長距離狙撃で一掃した後、MAP右端の道路から蜘蛛の巣穴を先に破壊しに行くほうが簡単にクリアできる。 INFで武器Lv85までを確認。 レンジャー 武器は、ライサンダー両手 まずはNPCの指示通り、前衛を任せて援護してあげよう 広場近くまできたら、そこから見えるレタリウスと巣穴を倒し引き返す 川に沿って西へ移動すると、開始位置でない橋があり、その通りから残りのレタリウスをほとんど狙撃できる NPCが囮をしてくれるのでだいぶ安全にクリアできる ハーキュリー+フュージョンブラスターZD 広場までは友軍の後を追うようにしてレタリウスと蜘蛛をハーキュリーで攻撃。フュージョンブラスターは温存。 広場に入ったら、広場中央付近から射線が通る範囲のレタリウスをフュージョンブラスターで焼く。 ビルやタワーの隙間にいるレタリウスは深追いせず、広場入口付近から蜘蛛の巣をハーキュリーで破壊。 巣を破壊した後で、残したレタリウスを倒して回る。手早く倒せば友軍が囮になってくれている。 フュージョンブラスターZD両手持ち 広場手前まではNPCとともに進軍、レタリウスを溶かしていこう 広場手前に左側に進める道があると思うのでそちらに移動し近くにいる蜘蛛を処理しつつレタリウスを焼く 道路沿い付近のレタリウスを焼いたら、建物の隙間から広場中央付近のレタリウスを殲滅 次は鉄塔付近のレタリウスを焼く、捕まってもあせらず焼く、変態火力兵器があるのだから 鉄塔付近を制圧したら蜘蛛の巣を溶かす、蜘蛛が湧いてきたらちょっとだけ攻撃の手を止めて蜘蛛を溶かそう 後は残ったレタリウスを溶かすお仕事、弾薬は500発くらい残るだろう AP3000くらいが推奨、低難易度で敵の配置を覚えるとなおよし INFソロ攻略手順(v1.03)狙撃パターン 武器:適度なロケランとズームが使える武器(時間は掛かりますが「ゴリアスZ」1本や「スティングレイST2」+「ライサンダー2」でも可能でした) .狙撃位置1 開幕地点より西に2個目の橋の南南東に茶色煉瓦で屋上に給水タンクを持つL字マンションがあるので、L字マンションの階段入口を南として(MAP基準では南南東)階段で最上階へ行き南側手摺りから南側窓の上に飛び乗ります(頭がぶつかるので少し外側に方向キー前ジャンプして空中で方向キー左で引っかけます)。 ジャンプで屋上→東側換気口→給水タンク台の角→給水タンクに乗ります。 タワー根元の北に地面に平行なレタリウスの網があり、その下から東の蜘蛛巣を狙えます。 .狙撃位置2 MAP北西端より東に2個目の十字路(「ぢどり大門」という店がある)真ん中からタワー根元の東の「eエブリス」と「KUROGANE」と看板がある壊せない2軒の建物の間から蜘蛛巣を狙えます(こちらの方が狭く精度A+では当たり難いですが位置取りは簡単です)。 .ズームが無いと見辛いのでズームの無いロケランの場合はズーム付き武器で照準を合わせて持ち替えながら建物を壊して射線を通したり狙撃してください。 1.開幕正面を北として、ロケランの爆破範囲が15m以上なら、開幕西にローリング移動して橋の西側から橋の側面をロケランで1発撃ってNPC隊長2人を吹き飛ばし橋から東側に落とします。 それ未満なら先頭集団の西側地面を撃って東側に吹き飛ばします。配置が良ければ1発でNPC隊長2人を落とせます(運)。 (橋の下北壁に全員が並ぶのでレタリウスの糸は地面貫通以外当たらず蜘蛛にもかなり自衛力があります)。 途中でレタリウスの糸に捕まったりNPC全員が橋の真下で一塊にならなかったら再出撃します。 開幕前方のレタリウスは射角が狭いので後でアイテム回収するなら最後の1匹にすると良いです。 2.MAP外周沿いに狙撃位置1か2に移動します。途中でNPCより距離が近くなってると忘れた頃に蜘蛛が来ます。 3.NPCが残っていれば狙撃位置には蜘蛛も糸も来ませんのでロケランで建物を壊して蜘蛛巣への射線を通して壊します。 レーダーを見てレタリウス近くの建物で壊せるものは壊し見える位置にレタリウスがいたら倒しておきます。 4.NPCより距離が近くならない様に北側からレタリウスを倒していきます。NPCに向けて糸を吐いているので場所は攫み易いと思います。 ウィングダイバー 武器 蜘蛛を少量捌ける武器(ランス等)/モンスSorグングニル(グングはオン4人INFでも巣穴が一撃) 開幕後、水路に沿って左側を移動。目の前の隊員に敵が釣られてるので余裕はかなりある。 しばらく進むと赤茶色い送電塔?が街中から川沿いに出て配置される場所がある(奥から2番目の橋近辺)ので、その送電塔に乗る。この送電塔にも近い場所のレタリウスからは糸が飛んでくる事がある。当る事は稀だが一応注意。 その場で垂直飛行すれば、蜘蛛の巣とビルの隙間に巣穴が見える角度があるので狙撃して潰す。巣穴はスカイツリーのちょっと左(送電塔から見て)にあり、一番左にいる敵に角度を合わせて調べれば大体見つかる。 巣穴を潰した後は隊員がいなくなった後に寄ってくる蜘蛛を撃破後、レタリウスの糸が届かない場所からひたすら狙撃で完封可能。ひとまず、別の鉄塔(開始位置後ろの左右)に移るとよい。 レザランΣ グングニルでオンソロINFノーダメージクリア確認済 INFソロ攻略手順(別パターン) 武器:RZRプラズマ・ランチャー等、サンダーボウ30等 1.開幕正面を北としてタワー北、MAP北端部のビル上に移動します(糸に注意)。 2.高所にあるレタリウスの巣とレタリウスをRZRで排除します。 3.巣穴までの建物をRZRで破壊して射線を通します(タワーからビル2軒分程東)。 4.巣穴を破壊して残敵を掃討します。 エアレイダー 武器 シーザーワイヤーZD以上 ZEXR-GUN イプシロン装甲ブラストレールガンE 付近にレールガンを要請する。開幕イトダーするときもあるので気をつけよう。つかまったら再出撃で。 レールガンに千鳥をのせる。前方に乗せると自爆がすくなくなる。 スカイツリー付近にレタリウスがいるので狙えるなら狙ってみよう。 まず前方にすすみ味方の捉えられている網を破壊する。レタリウスがいるならレタリウス優先で。レールガンなら一撃で倒せる。 なるべく距離をとり少しずつ進むのがポイント。 敵がおおくなってきたら千鳥を起動。判断は早めに。 直進して広場にでるか出ないかの所でレタリウスを狙撃する。味方の捉えられている網も攻撃してあげよう。かなり攻撃してくれる。 真横あたりにいるレタリウスを倒したら今度は遠方のレタリウスから倒していくといい(ここで沢山倒せると後が楽)。 レールガンがなくなるか、破壊されそうになったらスタート地点まで後退。レールガンを投下し千鳥をリロード。 この時蜘蛛が来る可能性があるのでワイヤーで耐えよう。 レールガンに千鳥を設置し右端を通り巣の近くまでいく。千鳥起動。 スカイツリー裏あたりのすきまから打てるのでそこで巣を破壊する。二発当てれば壊れる。 (※1回目と同様に正面の道路を進み、広場に出る手前、右手に香凛という店があるあたりからも巣を狙える。スカイツリー(偽)の右にある高層ビルと低い商店の隙間から見える。) 壊したらそのまま直進。逃げつつ蜘蛛を撃破し、不安があるなら千鳥をリロード。レタリウスを各個撃破し勝利。 しばらくすると(正確にはNPC残り一人になると)おフェンフェンが来るが、散歩でもしにきたのか… ヘリとC70爆弾を使えばダイバーと似たような戦法がとれる。 一方的に攻撃したい人はやってみよう 武器 ガードポストM2 パワーポストZM ベガルタファイアロード 正面突破で簡単にクリアできたので報告。スタート時に向いている方向を北とする。 最初にベガルタファイアロードを召喚。太もも辺りの上に飛び乗って、ガードポスト、パワーポストを設置。 正面から、レタリウスの間を突っ切って、蜘蛛の巣穴を目指す。体力、弾共に余裕があるので、急がず焦らず。 火炎放射は打ちっぱなしでok。レタリウスの巣を見つけたら散弾で適当に払う。蜘蛛の巣穴に辿りついたら、火炎放射と散弾で破壊。 そのまま北上し、マップ最北部の交差点辺りで、新たにベガルタを召喚。この辺りはレタリウスに対して安全地帯になる。蜘蛛が飛んでくるため、古いファイアロードで払う。 新しいベガルタに、ガードポスト、パワーポストを再び設置。後はそのまま、レタリウスの中に飛び込んで倒す。 大量の糸が飛んでくるが、ダメージはそれ程でもないので、怯えずに戦おう。高いところの奴を先に散弾で倒すと楽になるかもしれない。 武器 ZEXR-GUN、E551ギガンテスZA ギガンテスを召喚。味方を長持ちさせるため前方のレタリウスを排除後、川沿いの道を左に移動し、オレンジと白の車が駐車している間の交差点を右に見るとレタリウスがいるので攻撃する。撃破したらその道に少し入って左に寄せるとスカイツリーの左奥に巣があるので破壊する。 その後は蜘蛛をZEXRを連携させて撃破。蜘蛛さえいなくなればギガンテスの耐久値と残弾が十分ならレタリウスには苦戦しないだろう。 INFかんたん攻略 武器:テンペストS1A*2、BM03ベガルタAX 開幕続けてテンペスト*2、ベガルタを呼びます。 テンペスト1発目はスカイツリー右のビルの中腹に落とします。 テンペスト2発目は目の前の通りの少し奥に落とします。 ベガルタ2機目が呼べるようになっているので呼びます。 この時点でレタリウスが数匹残っているだけなので、リボルバーカノンやミサイルで余裕で掃討できるでしょう。 クリアまでにはテンペストがもう2発呼べますが、多くの場合アースイーターに阻まれてしまいます。残念。 フェンサー 武器1:ジャベリン・カタパルト/ブラストホール・スピアMS 武器2:35ミリ バトルキャノン砲2丁持ち。使用するのはほとんどバトルキャノンのみ。スラスターダッシュが使えれば蜘蛛対策は好きな武器で。 開幕、橋を渡ったらすぐ左折して「来々軒」があるビルの所まで移動し、隣接する道路を右折、そのまま進むとまた「来々軒」がありその辺りで正面にレタリウスと蜘蛛の巣が見える。来々軒の辺りからバトルキャノンでまずレタリウスを狙撃して倒した後、巣を狙撃して破壊する。 蜘蛛の巣を破壊したらすぐに後退して対岸付近まで移動して蜘蛛を待ち受けて倒す。かなり後方まで下がらないとレタリウスの糸が飛んでくるので注意。 あらかた蜘蛛を片付けたら残りのレタリウスを狙撃で倒す。橋を渡ってスタート地点側には高い建物がほとんどない。うまいことブーストジャンプで看板等に上って高い位置を確保して狙撃したい。スタート地点付近にはサンドロットの看板があるので足場にちょうどいい。 看板の上やブーストジャンプを駆使して見える範囲のレタリウスを狙撃すれば残るのは3,4体程度のはず。残りは突撃して倒そう。 乱戦にはならないのでこのミッションも比較的楽にクリア可能。 M63:炎上する山<前のミッション | 次のミッション>M65:飛蟲の塔
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M76:巨神船 ≪ 前 | M77:強行突入 | 次 ≫ M78:巨塔破壊作戦 ミッション概要 山岳地帯に集結した巨大生物の半数を撃破しました。 いえ……地上部隊による攻撃、そして空爆がおこなわれたにも関わらず、まだ半数が残っているというべきでしょう。 フォーリナーは山岳部にシールドベアラーを投下。防御スクリーンが巨大生物を守っているようです。 山岳部に再突入。シールドベアラーごと巨大生物を殲滅します。 マップ 山岳14.1変更 快晴 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 20 46 72 - アーマー限界 R/A:1262W:681F:1577 R/A:3067W:1583F:3834 R/A:4675W:2387F:5844 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ロケットランチャー┗R:ショットガン 6 R:ショットガン┗R:アサルトライフル 6 F:ブラストホール・スピア┗F:ブラストホール・スピア 6 第二波(味方が4人以下) W:イズナ┗W:レーザーライフル 5 W:サンダーボウ┗W:レーザーランス 5 W:サンダーボウ┗W:レーザーライフル 5 出現する敵 出現数 備考 初期配置 シールドベアラー 3 ヘクトル 3 全員プラズマ砲持ち 地下トンネルの出口 4 黒蟻 2赤蟻 1蜘蛛 1 ┣甲殻巨大生物 17 スタート地点正面の巣から出現 ┣甲殻巨大生物 17 右奥から出現 ┣赤色巨大生物 12 左奥から出現 ┣蜘蛛型巨大生物 17 最も遠くから出現 増援(トンネル3つ撃破で出現) ┣甲殻巨大生物┣赤色巨大生物┣蜘蛛型巨大生物 25 一回のみ ┣戦甲変異種(HARDEST以上)┣赤装変異種(HARDEST以上)┗鋼体変異種(HARDEST以上) 5 ミッション全体コメント 複雑な地形に点在する巣穴を掃除していくミッション。巣穴は4つあり、1つを除いてヘクトルが待機している。 スタート地点正面:黒蟻 スタート地点奥(開始時からヘクトルが見えている):黒蟻+バルカン&プラズマ砲ヘクトル 中央の丘の山道:赤蟻+両手プラズマ砲ヘクトル 中央の丘を挟んだ向こう側:蜘蛛+赤球&プラズマ砲ヘクトル 開幕時点でシールドベアラーは、正面の黒蟻の巣のすぐ傍に一体と、そこから赤蟻の巣に向かって二体布陣しており、特に規則性無く徘徊している。 巣穴にたどり着いても味方が侵攻すると場所を変えるので、全く何も居ない通路を一人で歩いていたりすると大チャンス。 ただし、時間帯による光源の都合上、シールドが眩く光を反射しており、内部の様子が非常に分かりにくい。 突入するときはレーダーをよく見て突入したい。 4つある巣の内、3つを破壊した直後に残った巣から大量の蟲(25体)の増援が発生する。 高難易度では、変異種も混在。黒蟻の巣を残すと金アリが発生する。 今回は味方の編成が強めで、特に増援のウイングダイバーは15人もいる。 初期配置部隊も決して弱くはないが、凶悪な蜘蛛巣がかなり遠くにあり、地形的に狙撃も難しい。 ウイングダイバーの増援部隊は味方が4人以下になると登場し、各部隊が遠くの3つの巣の近くまで移動する。 攻略 レンジャー 難易度INF 貫け! 武器:スラッグショットEA+ストリンガーJ9 AP:できる限り用意(筆者は5000あったが3000程度でなんとかなるかも) このミッションにおけるポイントは、赤蟻がいることと、敵と距離が近いためどうしても乱戦になること。 赤蟻および死骸のせいで射線がとにかく遮られるため、AF100やハーキュリーではまず間違いなく処理が間に合わない。 そのため、銀蜘蛛以外の巨大生物を一発で仕留められるスラッグショットEAがキーとなる。 まず、味方を全員回収し、崖の上から降りずに遠くの蟻巣をストリンガーでヘクトルごと貫く。 ヘクトルが起き、ベアラーがシールドを縮めたらヘクトルにもう一回ストリンガー。倒したら、遠くの蟻巣を破壊する。 次に手前の蟻巣を潰すのだが、ベアラーが集結して邪魔なのでスラッグショットとストリンガーでベアラーごと速攻で破壊。 ベアラーは倒せるときに全て倒しておくこと。 手前の蟻巣を破壊したら次はウイングダイバーの増援が来るまで持久戦。フェンサー部隊はこの時点で全滅しても問題ない。 味方が減少し、ダイバーが来たら近場の敵を掃除し、蜘蛛巣に向かって進軍。途中でダイバーニ部隊と順番に合流。 ここが問題で、蜘蛛巣の近くのダイバー部隊は合流が遅れると全員わたあめにされてしまう。 逆に合流さえできれば蜘蛛巣の破壊は容易。 蜘蛛巣を壊したらあとはスラッグショットで赤蟻を掃除しつつ巣穴とヘクトルを破壊。 赤蟻ならスラッグショットで簡単にお掃除できるので武器稼ぎしてもいい。 ミサイル大作戦 武器:フュージョンブラスターZD+MEX5エメロード AP:200~ 開幕は目前のレンジャー部隊を2部隊とも回収。 フェンサー部隊は放置し、そのまま一切攻撃せずに反転。 左手に崖、右手に小高い丘があり、その間を山道が通っているはず。 左手の崖めがけて進もう。殺到する虫たちはNPCに任せて全速前進。 なるべく虫は倒さずに進もう。 崖沿いに進むと、丘を回りこんで開けた場所に出るはず。 正面に赤蟻の巣とそれを守るヘクトル・シールドベアラーがいるはずだ。 ちょうどここに到達するタイミングで正面の巣から赤蟻が補充されるだろう。 ここまで敵を極力倒していなければ、多くても4~5匹程度に抑えられるはず。 ヘクトルを反応させないようにFBで倒し、ヘクトルと巣穴も焼却。ベアラーは無視。 赤蟻を片付けたらそのまま前に進み、蜘蛛の巣穴を目指す。 周辺から近寄ってくる蟲をエメロードで撃ち払い、一気に間合いを詰めてFBでお供のヘクトルごと破壊。 このあたりで初期のNPCは全滅しダイバーが向かってくるはず。 近づいてくる敵をエメロードで迎撃しつつ合流地点付近で待機しよう。 ダイバーと合流したら開幕地点から見て奥の蟻の巣を目指す。 すでにダイバーの別動隊がヘクトルらと先頭に入っているはずだ。 彼女らとも合流し、ヘクトルと巣穴を破壊。 これで開幕地点から目の前にある蟻の巣から、金蟻の増援が出現する。 とはいえ、遠距離で組する限りは少し耐久力があって足が速いだけの蟻。 これだけ距離があるならエメロードの前には25匹程度ものの数ではない。 山間の段差を超えているところに頭上からミサイルの雨を降らせてやろう。 金蟻を倒せば後は掃討戦。 そのまま最短距離を目指すと隘路で敵を迎え撃たなくてはならない。 安全策を取るなら来た道を戻って大回りしよう。ダイバー部隊が残っていれば合流。 あとはダイバー部隊に任せて回避に徹しながら巣穴に接近するだけでも突破できる。 ポイントは以下の通り。 FBをなるべく節約すること。なのでベアラーは可能な限り無視。 開幕は極力敵を倒さず赤蟻の巣へ直行。エメロードは赤蟻が苦手。 ほかの敵も山並みを盾に接近されやすいため、レーダーは常に注視。 ダイバーと合流するまでは速攻、合流したら持久戦。 エメロードの誤射・自爆に注意 増援は認めない。レンジャーチームと合流し、敵を殲滅しろ。 武器:AF100+ストリンガーJ9 NPCを出来るだけ生き残らせようという企て。(フェンサーも助かるとは言っていない) 開幕位置正面を「北」と呼ぶ。 まず全員回収する。レンジャー部隊が崖下に落ちたら再出撃。 次に遠くのヘクトルをJ9で刺し殺す。 開幕位置後方まで下がって持久戦に入る。ここから東の崖際を前進すると遠方巣穴が見えるのでJ9で埋める。これが主目的。 J9を撃つ隙があまりないので長引く。そうすると高確率でシールドベアラーが登ってくるのでぶっ壊す。これが副目的。 シールドベアラーが登ってこないこともある。そう判断したらスッパリ諦めて次に進む。 西に移動し、赤蟻の巣穴を攻撃する。もちろん先にヘクトルを分解してから。 赤蟻排除に成功したら陣容を整えて進撃、クリア 着眼は以下 赤蟻巣穴破壊までは敵の圧力が厳しい。状況判断が重要。制圧射撃、引き撃ち、ズーム、レーダー等々、持っている技術は全部発揮しよう。 巨大生物退治を優先し、本当にJ9を撃つチャンスなのかどうか見極める。ヘクトルに2発撃ち込む時間があるかどうかもポイント。失敗すると鬱陶しいプラズマ砲が飛んでくる。 赤蟻も数が多めなので早めに駆除する。噛み付かれた隙にNPCがわたあめという事態は避けたい。 アイテムは適宜回収しておく。後で上限に引っ掛かって回復が出なくなるため。 最後に残す巣穴は一考の余地蟻。蜘蛛25+銀蜘蛛5を完封するのは難しいので、黒蟻の方がマシか。 速攻巣破壊 武器:AF100+ノヴァバスターZD 巣への攻撃と乱戦を並行して処理できない人向け。 開幕、前方ヘクトル左脇の黒蟻巣にノヴァバスター。次に正面すぐの黒蟻巣にAF100。 速攻で敵の発生源を2つ潰せるので、あとは眼の前の敵だけに集中し維持できる程度に対抗できれば次第に落ち着いてくる。 味方が崖下に降りてしまっている場合は自分も降りて回収し、回復を拾って味方を回復しながら戦った方が長持ちする。 最初さえ凌げば後はAF100と味方の追撃で始末できるので適当に進軍して残りも破壊。消耗が激しければダイバーを待って仕切り直しても良い。 ラス1で変異種が湧くが、一番危険な金蟻は開幕で破壊済で出ないのが確定しているのでどうとでもなる 狙撃も近接も火力万歳! 武器:ストリンガーJ9+フュージョンブラスターZD 開幕ジャンプ撃ちで正面のヘクトルをJ9で狙撃し、リロードしつつ一番近い黒蟻巣穴に向かう。その後二発目のJ9を当てて起動したヘクトルを破壊。 崖の手前まで来たらフューブラで一気に巣穴と近場の黒蟻を焼き、次の目標として初期位置正面の黒蟻巣穴に向かって移動を開始する。 移動中はJ9で黒蟻巣穴の破壊を狙おう。木々の視界妨害とベアラーの粘着がやや面倒だが、それでも下り坂に入る前には破壊出来るはず。 道中で絡む雑魚はフューブラで迅速に処理。ローリングや武器切り替え時の硬直には注意しよう。 巣穴破壊後は坂を降りた辺りでベアラー一機とすれ違いになり易く、体力と状況次第ではこのベアラーをフューブラで焼いて回復を出すのも良い。 初期位置正面の黒蟻巣穴付近に到着した辺りで増援のダイバー部隊が到着する。 彼女たちは合流してもしなくても活躍してくれる為、好みに合わせて護衛にするかオトリにするかを決めるように。 ダイバー到着後は蜘蛛巣穴を目指し、護衛のヘクトルと巣穴をJ9+フューブラで速攻する。 蜘蛛巣穴を壊すと紫蟻と赤蟻が大量に湧き出すが、これらのほぼ全てが増援のダイバー部隊に向かう為、距離を取ってJ9で処理して行くと良い。 増援を潰した後は反応したプラズマヘクトルと赤蟻巣穴を破壊して実質ミッションクリア。 残党のベアラーはアイテム回収用に残しても良いが、向こうから接近してくる上にダイバー部隊が積極的に壊そうとするので、場合によっては彼女らを峰撃ちに早退を促そう。 ダイバーが居ない、もしくはベアラーが山登りに興じてくれていればのんびりEEの砲台を落してアイテム増量も狙えるだろう。 強行突入って書いてるから強行突入しようぜぇ… AF100の火力とリバースシューターの打開力、味方の人数にものを言わせて正面から喧嘩を売り、巨大生物の大群を押し返す。 その無茶苦茶なイメージに反して意外とアーマーが減らないし、味方も生き残る。 筆者はAP3440ほどでクリアしたがペイルウイング隊員は現れなかったしリバースシューターの弾数も余剰ができたので、腕前次第ではより少ないAPでも行けるかも知れない。 【武器1】AF100 【武器2】リバースシューターX ミッションブリーフィング アサルトライフルは、こまめにリロードすること。戦闘の合間に緊急回避を2回する場面があれば、その2回の緊急回避をしている間に弾薬を装填できる。敵の侵攻に2~3秒間の切れ目ができたらその間にもリロードできる。味方に群がっている敵が片手で数える程度の数であれば、自分で撃たなくとも味方に任せてリロードを優先できる。攻撃してないのにリロードもせず弾を減らしたままでいる必要はないので、攻撃しなくても良い時間が2~3秒発生したらそこで弾は込めておくこと。 リバースシューターは、基本的に自分の命を守るために使う。APが1500以下になったら黄色信号。敵の数が多い場合はもう使った方が良い。1000以下になったら迷わず使う。味方はそのリバースシューターに巻き込めれば御の字といったところで、よほど味方全体のAPがバランスよく低下してない限り、味方のためだけにリバースシューターを使う必要はない。 全体を通して、味方とは離れすぎないこと。最低限、声が聞こえる距離を維持する。目の前に無防備な巣が見えていると「今がチャンス」とばかりに突っ込んで攻撃を仕掛けたくなるが、孤立するといつ事故るか分からない。それより、敵からのダメージは皆で仲良く分け合うことが大事。この作戦は、無茶な速攻を仕掛けるのではなく、敵戦力をじっくり押し返していくのがポイントである。 進行手順 作戦開始直後、早々に3隊長と合流。先陣を切って崖を飛び降り、アサルトライフルを乱射して勇敢に戦う。まずは、このスタート地点から崖を1つ降りた地点、ここでしばらく奮戦する。かなりのアイテムが出るはずなので、拾って隊員を延命していく。とはいえフェンサーは助からないので、レンジャー隊員が7~8人生き残っていれば十分。 先陣の黒蟻の後にやってくる蜘蛛と赤蟻を散らしたあたりでようやく前進する余裕が出てくる。眼下にシールドベアラーと黒蟻の巣穴が見えるので、飛び降りる。ここからしばらく、黒蟻の酸に気をつけながらシールドベアラーと巣穴に比重を置いて攻撃する。シールドベアラーは攻撃のチャンスがあったらすぐ撃つのではなく、足を止めている間に真下まで潜り込んでから攻撃する。こうすることで、シールドを畳んで逃げ始めてもしばらく攻撃できる。 繰り返すが味方から離れすぎないこと。シールドベアラーや巣穴といった大きめの標的を攻撃するときは視野が狭くなりがちで、気づいたら孤立・包囲されているということが少なくない。 黒蟻の巣穴とシールドベアラーを撃滅したあとは、スタート地点から見て右方向に谷底を進んでいく。その過程でも各巨大生物からの攻撃を受けるが、味方と力を合わせてゆっくり進軍する。この方面に進むとまず高所にヘクトルがいるので、こいつから倒す。AF100なら180発以内に倒せる。仰け反らせ続けてヘクトルの砲撃を逸らすことが重要。できれば、ヘクトルの近くで巨大生物と交戦して起こさないようにしたい。ヘクトルに砲撃させると味方部隊への被害が大きい。 右方面のヘクトルを倒したらその奥に黒蟻の巣穴があるので、見上げながら攻撃。AF100のズーム機能が助かる。 ここまで遂行できれば死因はほぼ蜘蛛のみとなり、戦況が優勢に傾いてくる。先ほど進んできた道を戻り、アイテムを回収しつつスタート地点から見て左方向の谷間へ進む。この先にはヘクトルと赤蟻の巣穴があるので、同様にヘクトル→巣穴の順に破壊する。 赤蟻の巣穴を壊すと銀蜘蛛が登場し、敵の戦力が一旦増加する。蜘蛛の群れが交戦圏内に入ったら、一時的に引き撃ちに移行する。銀蜘蛛は味方に任せるのは荷が重いので優先的に排除してやろう。ちなみに、リバースシューターはここが最後の出番になる。弾が余っているなら少し余分に使って構わない。 銀蜘蛛を処理できたら、あとはオマケのようなもの蜘蛛の巣穴まで慎重に進んでクリア。 ウイングダイバー 難易度INF DIVE 武器1 マスター・レイピア 武器2 使わない AP マスター・ウイングダイバー~ 味方部隊三個と合流し味方が射撃を始めるまで敵を引きつけたら、敵群を飛び越して目の前の黒アリ穴を攻撃します。 潰したら味方の方に反転後退し、敵群を引きつけてもらいます。 敵群を任せたら、山の手を回って右側の黒アリ穴を攻撃します。ヘクトルを先に、巣穴を後に破壊します。(以下同様) 次はクモ穴、赤アリ穴は最後にします。 クモ穴を破壊する前後でウイングダイバー隊が登場します。 クモ穴のあった付近で赤、紫蟻を迎撃しながら、クモ穴に向かう経路に配置するウイングダイバー隊を待ち、 合流して、赤アリ穴近くのプラズマ砲ヘクトルを破壊しに山を越えます。 赤アリ穴方面に向かうウイングダイバー隊が大半の赤、紫アリを誘き寄せるので、ヘクトル、巣穴攻撃が楽になります。 赤アリ穴付近のヘクトルは双プラズマ砲なのでノーリスクでクロースコンバットに持ち込む事が可能です。 マスター・ウイングダイバー程度では、マスター・レイピアと言えど多数の赤、紫アリに突撃するのは危険です。群れている端の方から削り取って行きましょう。 シールドベアラーは居ないも同じ事です。 空き巣・急接近・逃げ撃ち等のダイバーらしい大立ち回りする作戦 武器:マスターレイピア・スラスト、サンダーボウXD AP:初期でも可。事故対策を考えると300ぐらいあると1発ぐらいは被弾に耐えられる スタート時に向いている方向を北とする。 大まかな立ち回りは後述のエアレイダーと同様。 味方を囮に使うので、いくらダイバーの増援部隊が優秀といえど過信は禁物。 攻撃順番は ①蜘蛛巣穴+ヘクトル ②赤蟻巣穴近くのヘクトル(※巣穴は攻撃しない) ③北の黒蟻巣穴+ヘクトル ④南の黒蟻巣穴+好みに応じてシールドベアラー ⑤赤蟻巣穴 開幕したら後退し、南側のエリア端を西に向かって移動。赤蟻も蜘蛛もすべてを味方に押し付けるようにして、 自分は蜘蛛の巣穴に向かう。 1匹や2匹ならこちらに流れてきても大丈夫だが、攻撃する際には参謀の射程に注意。 ヘクトルを起こしてしまったら素直に再出撃。 だいたい①を壊す頃には味方増援が来ている。 ヘクトルと蜘蛛の巣穴をマスレイスラストで焼いたら、こちらに向かってきているであろう増援の赤蟻を蹴散らし、 マスレイスラストをリロード。歩きながら②へ向かい、ENが回復したらヘクトルに向かって特攻。 黒蟻、赤蟻の混成部隊がこちらに対して攻撃してくるので、決して地面に降りないように。 ホバリングしながらヘクトルを破壊したら、北東へ離脱。 追ってくる敵を、北に出現する味方に押し付けて、自分は北端の山に着地する。着地の際には緊急チャージする。 着地したら③が見えるよう位置を調整し、ヘクトルと敵の大軍に向かって参謀をひたすら連射。 ヘクトルが沈むまで撃ち続ける。 この北東巣穴付近の味方ダイバーは最後まで生き残らせる必要があるので、ここからは少し迅速に行動。 ヘクトルが沈んだら、頃合を見計らって巣穴にマスレイスラストで特攻。 巣穴を破壊し周囲の黒蟻を片付けたら、味方に群がる敵に参謀を放り込みつつ、④の巣穴の様子をうかがう。 敵が全て輩出され、巣穴からある程度離れたら突撃タイミング。 こちらに向かってくる黒蟻を適度に片付けながら、巣穴にマスレイスラストで特攻。 撃破したら北東味方部隊の所へ急ぎ、残った敵を掃討。 紫蟻も流れてくるはずなので、味方を拾って北側の味方部隊と合流する。 西側の味方部隊は見捨る。ENがきついはずなので、敵の層が薄くなったら緊急チャージを行う。 味方を拾って戦力を増強したら、あとは赤蟻の巣穴を潰し、後退しながらマスレイスラストで押し返すのみ。 正面突破パターン 武器:マスレイスラスト、イズナFFなど AP:2000くらい? 最初は敵が集まってくるまで待つ。NPCとは合流しない。 適当に集まってきたら頭上を飛び越えて目の前の黒蟻の巣をマスレイで破壊。 速やかに離脱して右奥の黒蟻の巣へ向かい、ヘクトル→巣の順に破壊。 次は蜘蛛の巣を狙う。これも先にヘクトルを分解してから巣を片付ける。 相手が蜘蛛なので巣から湧くタイミングとかち合うと面倒だが、その時は近くに赤蟻が居るはずなのでわざと噛まれて助けてもらおう。 これが出来るくらいのAPは用意しておきたいところ。 この辺りで初期配置NPCが壊滅し援軍のダイバー部隊がやってくるが、合流はお好みで。 残りの標的を適当に処分してクリア。 蜘蛛や黒蟻に直撃をもらわなければそんなに難しくはない。 全編通じて大抵NPCが一人以上生きているので、危なくなったら赤蟻に助けてもらえる。 極力生かしておこう。(自信があれば見敵必殺でも良いが) RZRプララン マスレイ AP1000もあれば 開幕、部隊とは合流せずに正面谷底の黒蟻巣穴へなるべく蟻を多く巻き込むようにプララン3発+マスレイで巣を破壊。 スタート地点付近へトンボ帰り、帰り上昇中にマスレイ射程内に黒蟻がいれば倒す。 部隊とは合流せずに緊急チャージ後、左前方向へ迂回気味に、敵のタゲが味方へ向くよう時計周りにやや大きく高く飛びながら、 ヘクトル&赤蟻巣穴をマスレイ強襲する。 さらに奥のヘクトル&蜘蛛巣穴も同様に破壊。数匹残ってる赤蟻&蜘蛛を倒す。 付いて来てるベアラーは倒せそうなタイミングを見計らってマスレイで。 壊した蜘蛛巣穴の右前方の高台へ登り、味方へ攻撃中の金&黒蟻辺りをめがけプララン。 蟻が少なくなればヘクトル、黒蟻巣をマスレイ強襲。残った雑魚とベアラーを倒してクリア。 うまくいけば一番最初の特攻以外ノーダメの場合も。 レーザーランスΣ 二刀流 基本の動きは↑のプララン作戦と一緒。こちらは射程とEN余裕に分がある。 金蟻も一撃なので楽だが、金蟻の前をフラフラ飛んでいると一瞬で撃ち落とされるので見かけたら最優先で叩く。 ちなみに巣はレザランΣ8発で沈む。 ベアラーは最後まで残しておくとアイテム回収が捗る。 何回か再出撃すれば初期HPでもいけるだろう。 エアレイダー 難易度INF 武器:爆撃プランD(広範囲が爆撃できればなんでも良い) ビークル:EF24バゼラート パワード 目の前のフェンサーとレンジャーチームのうち近いほうを回収。 直後に、崖下が爆撃されるように爆撃プランを投下しつつ 一目散に後退する。こうしないと、味方がシールドベアラー付近の敵を攻撃し、シールドが拡大してしまう。 それでクリアできなくなるわけではないが、純粋に手間。 上手く当たればそれだけでバゼラートが呼べる。足りなければ味方に稼いでもらおう。 バゼラートを呼んだら離陸し、脇目も振らず蜘蛛の巣穴に直行する。 ヘクトルを最優先で攻撃し、続いて巣穴も最速で撃破。 このとき、巣穴から蜘蛛の増援が来る可能性があるので、あまり巣穴に接近しすぎない事。 いつでも離脱できる、もしくは蜘蛛自体を出落ちできる状態で攻撃する。 破壊後味方の攻撃状況にもよるが、恐らく直ぐに二機目のバゼラートが呼べるようになるので、巣穴があった辺りに呼んでおく。 また、以後三機目が呼べるようになったら一応念のため呼びに戻ってくるといい。 うまく立ち回れば一機で足りるが。 続いて、ヘクトルが警護している蟻の巣穴へ向かい、蜘蛛の巣穴と同様に撃破。 その後、赤蟻の巣の近くにいるヘクトルを撃破する。が、巣穴は破壊しないこと。赤蟻の巣は最後まで残す。 残った黒蟻の巣穴付近にシールドベアラーが集中している事が多いが、邪魔になるようならシールドベアラーを先に排除する。 もし巣穴を先に破壊できるなら、アイテム回収の事を考えるとベアラーは残したい。 蟻の巣穴破壊後、紫蟻と赤蟻の増援が来るので、まずは巣穴を破壊。その後残党を排除していく。 途中で弾がなくなるので、開始地点に蟻をすべて集らせておいてから補給へ向かう。 残党排除の際は、蜘蛛と黒蟻を最優先で撃破し制空権を確保する。 赤蟻、紫蟻を倒すときは崖のすぐ傍でホバリングすると、蟻が岸壁を這いずり回るために非常に攻撃しやすくなる。 相手が赤や紫なら自分がダメージを負う事はよほど接近しない限り気にしなくて良い。 味方も囮としては持続力も高く、ウイングダイバーは比較的火力も期待できるので、横着せずに丁寧に操作していれば難なくクリアできる。 逆に、「ベアラーは厄介だから効率的に倒そう」などと横着をすると、手痛いしっぺ返しが待っている。 テンペストとカノン砲で、2つ分の巣穴攻略手順を簡略化する作戦 武器:テンペストS1A、カノン砲D ビークル:EF24バゼラート パワード ステージ開始したら味方3部隊中2部隊回収して、テンペストで初期位置から見えるヘクトルと巣穴撃破する。 カノン砲Dとバゼラートの功績が溜まるので、バゼラート要請後、初期位置近くの蟻巣穴にカノン砲を要請する。 カノン外したり、ベアラーに防がれるようなら再出撃する。 その後は、多くの敵は初期位置のNPCに群がっているので、ヘリで蜘蛛巣穴へ向かいヘクトルと巣穴を撃破する。 残りの雑魚と赤蟻巣穴はヘリで地道に撃破する。 赤蟻巣穴に対してカノンやテンペを用いてもいいが、ヘリから降りている時に襲われないように注意。 フェンサー 難易度INF 武器1 ブラストホール・スピアMSとジャベリン・カタパルト、または、ブラスト・ツインスピアM4×2 武器2 マキシマムディスラプター×2、または、ボルケーン・ハンマーZD×2、または、ジャックハンマーMA×2 高速移動装備と、瞬間大火力装備の組み合わせ。 ステージ開始時、npc部隊とは合流せず少し待ってnpcに敵を引きつける。 その後、一気に走って蜘蛛巣穴へ。 ヘクトルと蜘蛛巣穴をブラスターで速攻撃破する。 撃破後、また走って奥の黒蟻巣穴近くにいるヘクトルも撃破。 後は逃げながら巨大生物と巣穴を撃破していくだけ。 このMAPは円状になっているので、逃げ場が無くなるようなことはなく、 ぐるぐる回っているだけで敵に追い詰められることはない。(紫蟻はかなり速度があるので注意) 無理をせず安全なタイミングでだけ攻撃すれば、巣穴もベアラーも倒していける。 同様の方法でinfオンソロでも問題なくクリア可能。 オンライン 難易度INF 各兵科がそれぞれオフINFと同じ手順で行動すれば良い。 エアレイダーが一人いればスタート付近の黒蟻巣以外は全てバゼラートで対処できる。 一方で敵の耐久と火力が増しているので正面突破ルートはかなり苦しくなる。 ただ、最悪死んでしまっても遠回りルートのプレイヤーが生き残っていれば後で蘇生できるのでなんとかなる。 途中で味方が死んでも、安易に戻ると敵に飲み込まれるので一度見捨てて山岳を一周してから救助するのも手。 きちんと逃げていれば敵攻撃力も関係ない上に蘇生があるので安定する。 M76:巨神船 ≪ 前 | M77:強行突入 | 次 ≫ M78:巨塔破壊作戦